• Tärkein
  • Anime
  • Castlevania -kausi 2 sanoo helvettiin perustavanlaatuisella videopelityökalulla

Castlevania -kausi 2 sanoo helvettiin perustavanlaatuisella videopelityökalulla

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
>

Netflixin Castlevania anime on tehnyt sitä, mitä monet pitivät mahdottomana - se on hyvä videopelisovitus. kahdeksan jakson toisen kauden , joka putosi viime perjantaina, on oikeutetusti hyvä yliluonnollinen draama, jossa on huippuluokan vampyyrien tappamista. Jos puoliksi pitkä ensimmäinen kausi näytti pitkältä prologilta, kausi 2 vie tarinan eteenpäin jännittävällä mutta odottamattomalla tavalla, ja prosessissa se heittää täysin pois perusvideopelin suunnittelun, mutta myös perustan ja Castlevania videopelisarja: Tasoja ei ole Castlevania .



** Spoiler Alert: Tämä viesti sisältää spoilereita Castlevania Kausi 2**

Ollakseni oikeudenmukainen, Castlevania peleissä ei ole nimenomaisesti määriteltyjä tasoja, kuten Super Mario Bros. On ikoninen Maailma 1-1. Mutta Draculan linnan tutkiminen peleissä paljastaa yleensä erilaisia ​​tasoja, vaikka ne eivät olisikaan tiukassa järjestyksessä, ja pelaajat voivat suurimmaksi osaksi poistua ja palata tasolle milloin tahansa ja milloin haluavat. Castlevania on yksi kahdesta franchising -nimestä, jotka antoivat Metroidvania -tyylilajille nimen (toinen puoli tästä portmanteauista tulee Metroid sarja, luonnollisesti). Näissä peleissä pelaaja tutkii suurta, toisiinsa yhdistettyä karttaa. Pelaaminen ei ole kiskoilla, mutta löytämällä uusia salaisuuksia tai avaamalla lisävoimia pelaajat voivat päästä uusille alueille, ja pelin rooli kannustaa etsimään ja sijoittamaan hahmoon.





Linnan eri osissa on eri ulkonäköä ja teemoja. Castlevania veteraaneilla on rohkeita kireitä koneita aavemaisissa kellotorneissa, jotka ovat täynnä aaveita laajoissa goottilaisissa juhlasaleissa, ja vatkatuja ihmisen syöviä kasveja kuutamoisissa pihoissa. Kun pelaajat tutkivat jokaista tasoa ja kukistavat jokaisen pomon, he kasvavat lähemmäksi lopullista tavoitettaan - Draculan voittamista.

Castlevania Kausi 2 heittää tämän idean Draculan linnan korkeimmasta ikkunasta. Vasta toiseksi viimeisessä jaksossa sankarillinen trio Trevor Belmont, Sypha Belnades ja Alucard astuu linnaan, ja kun he ovat siellä, he voittavat joitain matalan tason murinaa, kaikkia Draculan vampyyrikenraaleja ja Draculan itse yhden ainoan jakson aikana jakso. Trevor Belmont on lähinnä nopeusjuoksija.

Castlevania Trevor taistelee

Luotto: Netflix

Kun otetaan huomioon ensimmäisen kauden hidas, tahallinen vauhti ja kuusi äärimmäisen haastavaa jaksoa, katsojat odottivat todennäköisesti paljon pidempää hyökkäystä linnaa vastaan. Ehkä kolmikko aloittaisi alhaalta ja etenisi ylöspäin löytääkseen uusia linnan osia ja kukistamalla tutut minipomohahmot matkan varrella. Sen sijaan kaikki tapahtuu kerralla, sankarimme tuhoavat Draculan kättesi ennen kuin lopulta myös hänet. Vasta viimeisen taistelun aikana Draculan kanssa hän ja Alucard putoavat muille linnan alueille, vaikka nämä ovat pikemminkin luonnonkauniita cameo -esiintymisiä kuin uutta tasoa.





Castlevania Alucard Dracula

Luotto: Netflix

Pitkä, hajanaisempi hyökkäys tuntuisi varmasti enemmän videopeliltä, ​​minkä vuoksi esitys ei voinut mennä siihen tuttuun suuntaan ja miksi kausi on niin jännittävä. Kun pelaaja hallitsee hahmon toimintaa, pelaamisen toistuva luonne - tutkia aluetta, voittaa pomo, avata kohde, toistaa - on hauskaa, koska pelaajalla on tahtoa.

Televisiossa tällainen formaatti voi kuitenkin alkaa tuntua pyörän pyörimiseltä, mikä viivästyttää päätoimintoa pidempien jaksojen lukumäärän vuoksi. Castlevania tahallaan rakensi hahmojaan ja asetti panokset, jotta se voisi vapauttaa kaiken toiminnan ja jännityksen yhdessä intensiivisessä jaksossa. Taistelut, suurelta osin yksi videopelien ääniraidan parhaista kappaleista, Veriset kyyneleet, on liukas ja asiantunteva koreografia, ja jokainen kolmesta sankarista saa mahdollisuuden osoittaa taistelutaitonsa.

Trevor kääntää Aamutähden ympärilleen tappavalla armossa, kun Sypha muuttaa saumaton elementit saumattomasti jatkuvasti morfisoiviksi aseiksi. Samaan aikaan Alucard ja hänen kelluva miekkansa leikkasivat viholliset läpi kuin pariskunta tanssisi, heidän vihollisensa katkaistut raajat olivat vain uusia koristeita tanssilattialle. Loppu tulee nopeasti, mutta visuaalit tekevät voitosta sen arvoisen.

Castlevania Alucard Wolf -muoto

Luotto: Netflix

Castlevania ei olisi voinut olla olemassa ilman videopelejä, varsinkin sen suoraa lähdemateriaalia, Castlevania III: Draculan kirous . Tämä ei tarkoita, että sen olisi pitänyt orjallisesti noudattaa alkuperäisen median muotoa ja tropiikkia. Castlevania Se ei toista vanhoja tasoja, vaan antaa yleisölle jotain odottamatonta - hidas poltto johtaa räjähtävään, kompaktiin finaaliin. Ehkä tämä on syy siihen, miksi sarja pystyi tekemään jotain muuta odottamatonta ja ylittämään alhaiset odotukset videopelisovittamisesta.