Käytännössä Keski-Maan kanssa: Shadow of Mordor

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
>

Monolithissa Keski-Maa: Mordorin varjo, Pelaat Talionia, Gondorin metsänvartijaa, joka hoitaa metsänhoitajaliiketoimintaansa, kun orkit ylittävät hänet ja hänen kansansa. Vaikka kaikki muut kuolevat, myös hänen perheensä, Talion ei. Näyttää siltä, ​​että kirous on sitonut hänet Celebrimboriin, toisen aikakauden jalokivisepään, joka väärentää kolme haltialaista vallanrengasta. Ja Talion ei voi kuolla ennen kuin hän tappaa vihollisen, joka kirosi hänet.



Mutta kostoa etsiessään Talionilla ei ole vain taitojaan metsänhoitajana auttaa häntä. Hänellä on myös Celebrimborin omat voimat. Tämän vuoksi voit hypätä edestakaisin kahden merkin välillä napin painalluksella. Talionin ja hänen spektrin rikoskumppaninsa yhdistettyjen taitojen avulla taistelet orkien laumoja vastaan ​​miekalla, jousella ja muilla eteerisillä keinoilla, kuten mielenhallinnalla ja hallussapidolla avoimen maailman ympäristössä.

Minulla oli vain yksi tunti käytännön aikaa Mordorin varjo, ja olen jo vetäytynyt. Se näyttää niin hämmästyttävältä matkalta, että mielestäni se vetoaa Tolkien -faneihin, jotka eivät pelaa videopelejä, sekä pelaajiin, jotka eivät pelaa fantasiaa tai toimintapelejä. Seuraavassa on muutamia ihmisiä, joiden pitäisi lisätä tämä pakollisen soittolistansa, kun se julkaistaan ​​PC: llä,PlayStation 4 jaXbox One ja 30. syyskuuta (18. marraskuuta PS3: lle ja Xbox 360: lle) ja miksi.







Ihmisille, jotka rakastavat J.R.R. Tolkienin kirjoitus

Aseta välillä tapahtumat Hobitti ja Taru sormusten herrasta , tässä pelissä on kaikki elementit, jotka tunnemme ja rakastamme: haltiat. Orkit. Aseet, joiden nimet kunnioittavat. Viha, jota on vaalittu vuosisatojen ajan. Mordorin varjo perustuu Tolkienin tarinoihin, muttamissä määrin jää nähtäväksi,Monolith on juonessaan juonessa.Fans voi kuitenkin olla iloinen voidessaan oppia sen Mordorin varjo sekä Weta että J.R.R. Tolkienin omaisuutta.

Aseta välillä Hobitti ja Taru sormusten herrasta , jää nähtäväksi, miten tarina sopii nykyiseen kaanoniin, mutta Monolith toivoo, että sinulla on niin hauskaa tehdä vuoren ork ruumiita, ettet murehdi liikaa siitä.Osa pelistä tapahtuu Núrnin suurella, avoimella tasangolla, jossa mainitaan Taru sormusten herrasta ei kuitenkaan koskaan käynyt. Mutta tämä ei ole ainoa tuttu asia: saamme Galadrielin intron (jota ei äänestänyt Cate Blanchett, vaan aina upea Jennifer Hale), ja Gollum esiintyy koko pelin ajan. (Koska Andy Serkis on tällä hetkellä kaukana kaukana galaksissa, Gollumin äänenä on Liam O'Brien.)

Vaikka Talionilla ja Celebrimborilla on sama tavoite - voittaa vihollisensa ja vapauttaa itsensä - he eivät ole samaa mieltä siitä, miten se saavutetaan.Monolithin mukaan aivan kuten Boromir halusi käyttää One Ringia Sauronia vastaan ​​ja Aragorn sanoi: 'Hellz no', Celebrimborilla ja Talionilla on erilaiset mielipiteet likaisen työn tekemisestä. Miten he ratkaisevat tämän konfliktin, kun he jakavat ruumiin? Monolith ei sanoisi.





ShadowofMordor-03

Ihmisille, jotka pitävät Arkham pelejä

Mordorin varjo on sekä tuttua että uraauurtavaa. Pelin puolella, Lepakkomies : Arkhamin turvapaikka/kaupunki/alkuperä oli taitava ja jännittävä taistelu. Miksi napata, kun hyvin ajoitettu yhdistelmä vahingoittaisi vihollistasi enemmän ja saa sinut näyttämään hyvältä tehdessäsi sitä? Mordorin varjo on samassa linjassa.

Hyökkäyksesi voidaan ketjuttaa (osumaputki), joten mitä enemmän iskuja saat, sitä enemmän kokemusta saat ja enemmän kykyjä/päivityksiä avaat. Voit esimerkiksi antaa nuolillesi enemmän tai ansaita enemmän kokemusta laskeutumisen jälkeen viisi lyöntiä kuin kahdeksan.

Täällä ei ole 87 bazillion -asetta. Kuten Arkhamissa, olet rajoitettu tiettyihin työkaluihin. Ja sisään Mordorin varjo , olet edelleen rajoitettu: Talion saa vain jousen, miekan ja tikarin. Kuitenkin jokainen näistä voidaan päivittää sekä Talionin taidot, sekä spektriset että arkiset.

Varoitetaan: Ehkä se johtuu siitä, että pelasin kohtausta pelin keskellä, mutta mielestäni taistelu oli vaikeampaa kuin Arkhamissa kokemat taistelut. Kuolin ärsyttävällä taajuudella.

ShadowofMordor-04

Ihmisille, jotka pitävät MMO: sta

Kuten kaikki MMO: ta pelaavat ihmiset tietävät, maailma on elossa - vaikka et. Jos hahmosi esimerkiksi kuolee taistelussa, hyökkäys jatkuu, kunnes taistelu häviää tai voitetaan. Siitä huolimatta Mordorin varjo ei ole moninpeli eikä aio suunnitellakaan, se pitää ajatuksen elävästä maailmasta paljon esillä. Jossain vaiheessa demoa Talion kuoli jaCelebrimbor, jolla on Nazgulin kaltaisia ​​kykyjä,herätti hänet ylös. Monolith ei voinut kertoa minulle tarkasti, kuinka paljon aikaa oli kulunut, mutta taivas oli muuttunut aurinkoisesta tähtitaivaan.

Tapahtumat etenevät, kun olet kuollut, ja tämä eteneminen on myös pysyvää. Tarkkailtavat orkit voivat tappaa toisensa jättäen uuden - ja tuntemattoman - vihollisen tilalle. Jos kuoleva orki on joku, jota olit aiemmin hallinnut, tämä jättää sinut ilman nukkeja. Eikä kukaan halua olla nukkematon nukkemestari.

Ihmisille, jotka kaipaavat kostoa

Jos orkki pääsee pois nuolistasi tai jopa selviytyy murhasta (sinun), voit kohdistaa hänet kostoon. Oikein. Et ole rauhaa rakastava, Shire-asukas, piippu-rikkaruohoa tupakoiva, karvainen varpainen gourmand. Ei, Talion ja Celebrimbor etsivät mustaa orkista verta.

Kun olet löytänyt kohdistamasi orkin, voit päättää tappaa hänet; Loppujen lopuksi kapteenit pudottavat ryöstöä riimujen muodossa, jotka tehostavat aseitasi. Sitten voit taas imeä hänen elämänvoimansa… mikä on ainoa tapa saada voimaa aaveellisille nuolillesi (kaikki ovat vaarassa, kun riitasi ovat vähissä; voit jopa tyhjentää vuoren, leijonan kaltainen olento, jota kutsutaan Caragoriksi).

Sinun ei tarvitse edes tappaa orkkia. Voit olla tiesi hänen kanssaan hallitsemalla hänen mieltään ja pakottamalla hänet tekemään tarjouksesi. Tämä tarkoittaa sitä, että voit saada hänet levittämään tarinoita häpeällisistä saavutuksistasi tai saada hänet luopumaan tarpeellisista tiedoista (katso alla). Mutta nautin siitä, että orkista tuli nukkuva agentti, joka tappaa kapteeninsa tai sotapäällikkönsä käskystä, koska orkien vastakkainasettelu toisiaan vastaan ​​on hauskaa.

Jos nukkumisesi agentilla on omia kätyreitä, voit käyttää niitä myös omiin tarkoituksiisi.

Ihmisille, jotka haluavat täysin uutta (ja uutta) pelattavuutta

Mordorin varjo on ainutlaatuinen lähestymistapa vihollisiin, joka tunnetaan vihamielisenä järjestelmänä. Ja käytännössä se tuntuu aika upealta.

adele blancin seikkailut sec

Pohjimmiltaan luot oman roistosi. Ota satunnainen orkki (vakavasti, jopa alhaisin orkin murina voi pelin aikana tulla kaarivastaukseksi) ja taistele häntä vastaan. Jos hän selviää kohtaamisesta kanssasi, hän muistaa sinut ja muistuttaa sinua taistelustasi seuraavan kohtaamisen aikana.Jokaisen kohtaamisen jälkeen, jonka orkki selviää - vaikka sinä tappoi vihollisensa - hän tasoittaa.

Ei siinä kaikki. Näet kaikki luomasi viholliset - sekä ne, jotka ovat päässeet riveistä läpi, 'armeijan näytöllä', näkymä jokaisesta armeijasta, jonka joudut todennäköisesti tappamaan.Mutta päälliköt eivät ole ilman suojaa. Jokaisella heistä on henkivartijat, jotka näet, kun viet hiiren päällikön päälle. Vinkki: Hallitse vähintään yhtä henkivartijaa etukäteen, koska sinun on helpompaa, kun sinun on otettava alas tason 12 sotilas.

Tuon tarpeellisen tiedon, jonka mainitsin edellä? Jos pidättelet verenhimoasi ja keräät tietoja vihollisistasi, voit käyttää tätä tietoa heitä vastaan. Opit esimerkiksi, että yksi ork on läpäisemätön etähyökkäyksille, mikä tarkoittaa, että voit pitää nuolet suojattuna. Mutta sama orkki on altis palolle. Tämän tietäen voit suunnitella liekkipohjaisen strategian sen mukaisesti.

On vaikea sanoa, kestääkö muu peli yhden tunnin esittelyn, mutta jos on, Keski-Maa: Mordorin varjo voisi olla pelaamisen arvoinen peli niille, jotka haluavat kävellä Tolkienin inspiroimalla villi puolella.

Mitä mieltä sinä olet? Odotatko innolla Talionin asian käsittelyä, vai vaikuttaako sotku Keski-maan myyttien kanssa harhaoppiseksi? Kerro meille kommenteissa!