Nintendon uutta Metroid -peliä on kehitetty 15 vuotta, tästä syystä se kesti niin kauan
>Nintendo putosi paljon yllätyksiä osana E3 -juhliaan tänä vuonna, mutta yksi suurimmista oli epäilemättä uutinen siitä, että saamme uuden päälinjan Metroid peli vaihtajalle. No, osoittautui, että se oli valmisteilla oleva ilmoitus, joka juontaa juurensa alkuperäiseen Wii- ja Nintendo DS-aikakauteen.
kuinka saada expoikaystäväsi mustasukkaiseksi
Pelin tuottaja Yoshio Sakamoto kertoi The Verge hän keksi idean uuden sivuttain vierittävän jatko-osan takana Metroid Dread 15 vuotta sitten, ja alun perin ajattelin, että se voisi sopia hyvin uuteen (tuolloin) Nintendo DS: ään. Piki ravistelee tavallista Metroid -kaavaa ja löytää sankarin Samuksen pakenemassa tehokkaammalta robotti -viholliselta, joka juoksee jatkuvasti ja piiloutuu pysyäkseen hengissä (tästä pelin pelottava osa).
Joten miksi kesti vuoteen 2021, ennen kuin lopulta kokoontui? Koska DS ei vain pystynyt käsittelemään sitä laitteistolliselta ja graafiselta tasolta, mikä johti heidät [projektin] pysäyttämiseen toistaiseksi, Sakamoton mukaan.
Peli havaitsee, että Samusta etsivät E.M.M.I.-nimiset robotit, jotka ovat vahvempia kuin Samus ja jotka vaativat uutta pelimekaniikkaa pitääksemme suosikkimme mech-sopivan sankarin hengissä. Hän voi nyt peittää itsensä piiloutuakseen E.M.M.I.: ltä, luoden eräänlaisen ulkomaalaisen kaltaisen kauhutunnelman.Samuksen tehtävänä on hiipiä ja piiloutua sen sijaan, että vain räjäyttäisi vihollisiaan tavalliseen tapaan.
Halusin luoda jotain, joka oli häiritsevää pelaajille, ja kertoisin myös tästä tunteettomuudesta, joka on luontaista robotille, Sakamoto kertoi The Verge .
Joten mitä lopulta saatiin Metroid Dread hyllyltä ja takaisin aikataulussa? Tiimi kehittäjä Mercury Steamin kanssa, joka on vuoden 2017 3DS-pelin takana Metroid: Samus palaa . Teos teki Sakamotoon niin suuren vaikutuksen, että hän pyyhkäisi pois hänen ideansa Metroid Dread , joten hän teki yhteistyötä Mercury Steamin kanssa saadakseen sen vihdoin eloon.
unelmoi ex-poikaystävällä
Tapaamisen yhteydessä sain käsityksen, että he olivat tiimi, jonka kanssa voisimme työskennellä yhdessä ainutlaatuisen konseptin saavuttamiseksi, ja totean tämän tavoitteen, jonka olin ajatellut Metroid Dread , Sakamoto sanoi.
Metroid Dread on tarkoitus saada Nintendo Switch 8. lokakuuta.
Nintendo YouTubessa
shopkins tervetuloa Shopvillen ilmaiseen peliin