• Tärkein
  • Sega
  • Segan 32X oli yksi videopelien suurimmista katastrofeista

Segan 32X oli yksi videopelien suurimmista katastrofeista

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
>

Vuonna 1991 Amerikan Sega paistoi Sega Genesiksen odottamattomaan menestykseen. Vaikka Nintendo Entertainment Systemin massiivinen lanseeraus vuonna 1984 on asettanut Nintendon videopeliteollisuuden huippukoiraksi, Sega oli tulossa pelikruunuun. Osittain kiitos uuden markkinointivirheen yrityksen vanhalle Mega Drivelle - sekä pienen pelin saapumisen Sonic the Hedgehog -Sega onnistui saamaan yli puolet 16-bittisten konsolimarkkinoiden markkinoista vuoteen 1992 mennessä. Mutta viiden vuoden sisällä yritys olisi jyrkässä laskussa, osittain useiden virheiden ansiosta, mukaan lukien surullisen kuuluisa 32X, joka on yksi tunnetuimmista epäonnistumisista konsolin historiaa.



90 -luvun alussa, pakkomielle säilyttääkseen leijonaosan videopelimarkkinoista, Sega keskittyi laitteistoon, toivoen houkutella pelaajia puolelleen lisää bittiä. Siihen mennessä NES: n 8-bittinen grafiikka oli vanha uutinen ja pelaajat etsivät grafiikkaa, joka vastasi pelihallien näkemää.

32x Mainos vuodelta 1994

Sega 32x mainos vuodelta 1994. (Kohteliaisuuskuva / RetroMags )







grand theft auto 5 terve järki media

Vuonna 1992 Sega teki ensimmäisen työnsä päivittää Sega Genesis, toivoen pitää pelaajat paremman grafiikan ja uusien pelien kanssa Sega CD: llä. Laitteistolisäosa, joka on liitetty Genesiseen ja antoi pelaajille mahdollisuuden nauttia uusista peleistä, kuten Virtua Fighter, Sonic CD, Virtua Racing , ja surullisia Yöloukku . Se oli kohtalainen menestys, joka hyödynsi CD-levyjen kasvavaa suosiota, ja se vahvisti ajatusta siitä, että pelaajat todella ostavat lisäosan konsolilleen.

Vuonna 1994 Sega päätti testata tätä teoriaa, kun he alkoivat työskennellä 32X: n parissa. Suunniteltu tapa pitää Sega Genesis -pelaajat järjestelmässä, 32X periaatteessa kaksinkertaisti Genesiksen laskentatehon, mikä mahdollistaa paremman grafiikan. Myydään erikseen hintaan 160 dollaria, ja 32X on suunniteltu asennettavaksi Genesis-vakiokonsoliin.

Tuolloin ensimmäinen Playstation oli jo kehitteillä, jyrinä, että Nintendo työskenteli uuden konsolin parissa, oli kovempaa, ja jopa Sega itse oli aloittanut uuden konsolin (Sega Saturn) rakentamisen. Lisäksi Atari Jaguar (ensimmäinen 64-bittinen konsoli) oli juuri ilmestynyt, ja 3DO oli edelleen markkinoiden reunoilla.