StarCraft II: Vapauden siivet
Vanhemmat suosittelevatSuosittu lasten kanssaCommon Sense sanoo
ikä 13+ (i) Grand Theft Auto ). Lisäksi kulmallinen ylhäältä alas -näkymä on vähemmän viskeraalinen kuin läheltä ja henkilökohtaisesti näkyvä ensimmäisen persoonan näkymä. Huomaa myös, että tämä peli tukee avointa online-teksti- ja puheviestintää. Moninpelinäkökulma, jossa pelaajat ansaitsevat luokituksia pelaamisensa perusteella, tekevät tästä pakottavan pelin, josta on vaikea lopettaa. Perheet haluavat kiinnittää huomiota tämäntyyppisen pelin koukuttavuuteen.'/> Poikkeuksellinen strategia-jatko joillakin aikuisilla teemoilla.
- Mac, Windows
- 59,99 dollaria
- 2010
Vanhemmat sanovat
ikä 11+ perustuuLapset sanovat
ikä 11+ perustuu 25 arvostelua Hae se nytSuoratoisto- ja ostovaihtoehtoja etsitään ...
Common Sense on voittoa tavoittelematon järjestö. Ostoksesi auttaa meitä pysymään itsenäisinä ja ilman mainoksia.
Puuttuiko tästä arvostelusta jotain monimuotoisuudesta?
Tutkimus osoittaa yhteyden lasten terveelliseen itsetuntoon ja kirjojen, TV-ohjelmien ja elokuvien myönteiseen, monipuoliseen esitykseen. Haluatko auttaa meitä auttamaan heitä?
Mitä vanhempien on tiedettävä
Vanhempien on tiedettävä seStarCraft II:Vapauden siiveton reaaliaikainen strategiapeli, joka asetetaan tulevaisuudessa ja johon sisältyy taistelu kolmen eri ulkomaalaisen rodun välillä. Peli sisältää runsaasti väkivaltaa (verellä ja verellä), rumaa kieltä ja kohtauksia juomisesta ja tupakoinnista. Väkivalta on todennäköisesti suurin huolenaihe, koska pelaajat taistelevat kilpailevia ryhmittymiä kuolemaan saakka - veren ja raajojen lentäessä. Tämä väkivalta on kuitenkin selvästi tieteellisessä tarinassa, joka tapahtuu tulevaisuudessa ja toisella planeetalla (toisin kuin poliisin ampuminen New Yorkin kaltaisessa ympäristössä a la Grand Theft Auto ). Lisäksi kulmallinen ylhäältä alas -näkymä on vähemmän viskeraalinen kuin läheltä ja henkilökohtaisesti näkyvä ensimmäisen persoonan näkymä. Huomaa myös, että tämä peli tukee avointa online-teksti- ja puheviestintää. Moninpelinäkökulma, jossa pelaajat ansaitsevat luokituksia pelaamisensa perusteella, tekevät tästä pakottavan pelin, josta on vaikea lopettaa. Perheet haluavat kiinnittää huomiota tämäntyyppisen pelin koukuttavuuteen.
mikä viidakkokirjan luokitus on
Pysy ajan tasalla uusista arvosteluista.
Saat kattavat arvostelut, arviot ja neuvot viikoittain postilaatikkoosi. TilaaKäyttäjien arviot
- Vanhemmat sanovat
- Lapset sanovat
Jos sinulla ei ole jatkuvaa Internet-yhteyttä joka kerta, kun haluat pelata ... no, olet pettymys. Pelin vetovoima keskittyy ... Ilmoita tämä arvostelu Aikuinen Kirjoittanut RevolverSly 18. toukokuuta 2012 ikä 12+
Ehdottomasti SC2-peli on suunnattu aktiivisille mielille; mitä enemmän voit saavuttaa 'mielisyklissä' (kaivos, rakennus, tuotanto, partiolainen, taistelu), sitä enemmän ... Ilmoita tämä arvostelu
Lisää arvioNäytä kaikki .
Kid, 11-vuotias 8. helmikuuta 2021 ikä 13+Hämmästyttävä peli.
Erittäin siisti tarinapeli ja vielä parempi vastaan / joukkue -tila!Väkivalta 6/10
Verinen ja karkea väkivalta, vaikka näkökulma väkivallan yleensä osoittamiseen ... Jatka lukemista Ilmoita tämä arvostelu Teini, 13-vuotias Kirjoittanut Trixter_ 20. marraskuuta 2020 ikä 10+
Olen tällä hetkellä Diamond 1 zerg -pelaaja ja luulen, että tämä peli todella antaa kokemuksen, joka on paljon parempi kuin mikään ensimmäisen persoonan peli. Tämä peli todella haastaa ihmiset ajattelemaan mitä he tekevät sekä vastustajansa. Mielestäni tämä peli ei ole tarkoitettu ihmisille, jotka eivät nauti häviämisestä ja / tai yrittävät kovasti, koska sinun on todella tehtävä paljon työtä. 300 painikkeen painaminen minuutissa ei ole helppoa, ja sinun on keskityttävä peliin, kun taas muut pelit antavat sinun tehdä mitä tahansa. Sinun on myös muistettava ja opittava erilaisia 'aukkoja' tai rakennettava tilauksia. Kuvailisin moninpelien puolta shakin muodoksi, mutta voit pelata enemmän liikkeitä kuin vastustajasi.
Ilmoita tämä arvosteluLisää arvioNäytä kaikki 25 lapsiarvostelua .
Mistä se kertoo?
Kymmenkunta vuotta on pitkä aika odottaa jatkoa - varsinkin kun se on jatkoa historian suosituimmille ja vaikutusvaltaisimmille tietokonepeleille. Mutta kun olet pelimiehen Blizzard Entertainment, voit viettää aikaa tehdäksesi sen oikein. STARCRAFT II: VAPAUDEN SIIVAT -toiminnon avulla he ovat tehneet juuri sen. Sci-fi-saaga jatkuu Terranien (ihmisten), tekniikkaa tajuavan Protossin ja parvekkeella olevan Zergin välillä - kolme voimakasta ja tasapainoista kilpailua, jotka kohtaavat muukalaismaailmassa, jokaisella on oma taktiikkansa, tekniikkansa, yksikönsä ja aseensa , sekä ainutlaatuiset hahmot ja motivaatiot. 29-operaatioinen yhden pelaajan kampanja jatkaa Jim Raynorin, Terransin marsalkka-kapinallisten johtajan seikkailuja (toisin kuin ensimmäisessä pelissä, et voi pelata muiden soolokampanjoiden kilpailuina, mikä saattaa pettää joitain). Vaikka tavoitteet asetetaan tasoittain - kuten liittolaisten vapauttaminen, tukikohdan puolustaminen, artefaktin palauttaminen tai kartan tutkiminen vihollisten hyökkäykseksi -, voit usein valita mihin tekniikkaan ja sotilaallisiin päivityksiin investoida ja jopa valita haluamasi polku ota.
Onko se yhtään hyvä?
Tämä reaaliaikainen strategiapeli ei sekoita alkuperäistäStarCraftkaava, mutta pelattavuus on niin tiukka ja hiottu, että on mahdotonta vastustaa sen viehätystä. Kuten edeltäjänsäkin,StarCraft IIoletko kerännyt resursseja, kuten sinikristallimineraaleja ja vespeenikaasuja, luomalla uusia rekrytoituja, rakentamalla monipuolisia yksiköitä, kehittämällä uusia tekniikoita ja taistelemalla tinkimättömiä vihollislajeja vastaan.
Yhdessä uusien (ja tuttujen) yksiköiden ja hahmojen esittelyn kanssa tämä jatko-osa esitetään renderoidulla kolmiulotteisena ja se pystyy käsittelemään valtavia taisteluita taistelukentillä. Tarinavetoiset leikkauskohtausjaksot ovat liioittelematta upeita, joita täydentävät hyvin kirjoitettu vuoropuhelu ja tunnelmallinen ääniraita.StarCraft IIloistaa myös moninpelimoodeissaan, mutta lähiverkkoyhteisöjen fanit saattavat olla järkyttyneitä kuullessaan, että Blizzard ei salli tällaista pelaamista päähänStarCraft II. Ilman kysymystä,StarCraft II: Vapauden siivettyydyttää sekä kokeneita strategiafaneja että uusia tulokkaita. Valmistaudu rakastumaan tietokoneeseesi uudestaan.
Keskustele lapsillesi ...
Perheet voivat puhua fantasiaväkivallan ja realistisemman väkivallan eroista. Miksi fantasiataistelujen tekeminen on yleensä helpompaa? Johtuuko se siitä, että näkemämme on niin kaukana todellisesta maailmasta? Eivätkö vakiomoraali sovellu taisteluissa hirviöitä ja ulkomaalaisia vastaan?
Perheet voivat myös puhua siitä, miten ihmiset takanaStarCraft IIveivät aikansa tämän jatko-osan toimittamiseen - 12 vuotta ensimmäisen pelin jälkeen (ja seitsemän vuotta todellisessa kehityksessä). Onko tämä malli, jota muiden pelikehitysstudioiden tulisi noudattaa (budjetin sallimalla) vai onko se liian pitkä? Pitäisikö peliyritysten käydä läpi jatkoa joka vuosi tai pitäisikö heidän viettää aikaa tavoitteensa parantamiseksi?
Pelin tiedot
- Alustat: Mac, Windows
- Aiheet: Kieli ja lukeminen: seuraavat ohjeet, lukeminen
Yhteiskuntatiede: etsintä, maantiede
Tiede: energia, geologia, kivet ja mineraalit - Taidot: Ajattelu ja päättely: todisteiden analysointi, tiedon, strategian soveltaminen
Luovuus: aivoriihi, uusien ratkaisujen kehittäminen, uusien luomisten tekeminen
Yhteistyö: yhteistyö, haasteiden vastaaminen yhdessä, ryhmätyö
Tekniset taidot: digitaalinen luominen, tekniikan käyttö ja soveltaminen
Itseohjaus: vahvuuksien ja heikkouksien tunnistaminen, ajanhallinta, työ tavoitteiden saavuttamiseksi - Hinta: 59,99 dollaria
- Saatavana verkossa?Saatavana verkossa
- Kehittäjä: Blizzard Entertainment
- Julkaisupäivä: 27. heinäkuuta 2010
- Genre: Reaaliaikainen strategia (RTS)
- ESRB-luokitus: T verelle ja verelle, kieli, viittaavat teemat, alkoholin ja tupakan käyttö, väkivalta
- Viimeksi päivitetty: 11. marraskuuta 2020