• Tärkein
  • Eric Barone
  • Stardew Valley täyttää 5 vuotta, ja pieni maatila -sim, joka voisi, on rakastettu ja suurempi kuin koskaan

Stardew Valley täyttää 5 vuotta, ja pieni maatila -sim, joka voisi, on rakastettu ja suurempi kuin koskaan

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
>

Oletko koskaan toivonut, että voisit pakata tavarat, lähteä yritysmaailmasta ja juosta idylliseen laaksoon oman tilan kanssa? No, sisään Stardew Valley , voit tehdä juuri niin. Tämän avoimen maalaismaisen roolipelin tarkoituksena on luoda haluamasi elämä, samalla kun mukana on rauhoittava ääniraita ja useita yliluonnollisia yllätyksiä ja värikkäitä hahmoja. Kaikki Stardew Valley on pienet panokset. Olitpa sitten päättämässä oikean tuotteen valmistamisesta maatilallasi, eläimet omaksuttavaksi tai rakentamassa hitaasti suhteita ja luomassa todellisia yhteyksiä kaupungin ihmisten kanssa, tämä peli vetää sinut lämpimällä peitolla ja tutulla tyylillä.



Kaikista lohduttavista kelloista ja pillistä huolimatta, Stardew Valley alkaa kuten monet viljelysimit tekevät: Muokattava hahmosi perii pienen kaupungin roskataloja, joka on täynnä kaikenlaisia ​​omituisia kaupunkilaisia, ja pelaajan tehtävänä on luoda elämä ja auttaa rakentamaan yhteisöä. Se on kaava, joka on toiminut vuosikymmeniä - ajattele Kausien tarina , Harvest Moon ja Aikani Portiassa - mutta jotain siitä Stardew Valley oli erilainen, kun se julkaistiin 26. helmikuuta 2016.

Alun perin julkaissut silloin tuntematon indie-kehittäjä ConcernedApe, joka alkoi soolokoodattuna pelinä C # on tullut videopelimaailman tähti lukemattomien omistautuneiden fanien kanssa. Vapautumisen yhteydessä, Stardew Valley myi 2 miljoonaa kappaletta ensimmäisen kuukauden aikana.





Alun perin luotu, koska Seattlessa sijaitseva kehittäjä Eric Barone halusi kokeilla ja tehdä pelin, on jo kauan sitten tullut viihtyisän pelaamisen kulmakiveksi, kuten Animal Crossing: New Horizons ja Lyhyt vaellus .

Nyt, viisi vuotta ja 10 miljoonaa myytyä kappaletta myöhemmin, Stardew Valley on kasvanut paitsi pelaamisen laajuudessa myös itse peliyhteisössä, ja pelaajat kirjaavat satoja ja jopa tuhansia tunteja kiertäen maatilojaan, kalastavat telakoilla ja ystävystyvät paikallisen sepän kanssa. On jopa lautapeli . Juhlia Stardew Valley viisivuotisjuhlassa SYFY WIRE puhui pelin luojan ja yhden erityisen omistautuneen fanin kanssa selvittääkseen, mikä tekee 8-bittisestä maatalouspelistä niin houkuttelevan.

Pieni peli, joka voisi

Kukaan ei olisi voinut ennustaa sitä Stardew Valley nousisi kuten se teki, vähiten Barone. Hän oli pitkään ollut Natsumen rakastaja Harvest Moon sarja, mutta tuntui menettäneen sydämensä vuosien ja nimikkeiden edetessä. Hän halusi maatalouden pelin, joka palasi perusasioihin, ja niin hän pääsi töihin. Kehitetty neljän ja puolen vuoden aikana, Stardew Valley oli intohimohanke, jonka tarkoituksena oli parantaa Baronen koodaustaitoja. Kaikki pikseleistä musiikkiin luotiin yksin, ja se sekä pelattavuus todella resonoivat uteliaiden pelaajien kanssa.





'Ensimmäiset kuukaudet olivat hulluja', Barone kertoo SYFY WIRE: lle. Hän työskenteli kovasti korjatakseen virheitä ja tarjotakseen teknistä tukea pelaajilleen, sillä kehittäjä näki velvollisuutensa tarjota käyttäjille mahdollisimman saumaton kokemus. Yhden miehen tiimi, hän koki, että hänen oli korjattava kaikki mahdolliset ongelmat. Yhdistä tämä äkilliseen haastattelupyyntöjen tulvaan, kasvavaan yhteisöön ja loputtomiin sähköposteihin, Barone sanoo, että se oli erittäin kiireistä aikaa. Hänellä oli vaikeuksia taistella uuden maineensa ja asemansa kanssa videopelimaailmassa sekä mahdollisuuksia ja mahdollisuuksia, jotka olivat esillä.

'Aluksi minulla oli aina tämä kiusallinen tunne, etten käyttänyt tätä harvinaista tilaisuutta tulla jonkinlaiseksi indie-julkkikseksi tai mauntekijäksi tai jotain', Barone myöntää. - Mutta todellisuus on, etten todellakaan halua olla sellainen. Olen aina ollut hieman ulkopuolinen, ja olen siitä hyvä. Haluan vain tehdä pelejä ja jakaa ajatuksiani ja taidettani ihmisten kanssa. ''

Stardew Valleyn virallinen lehdistökuva

Luotto: ConcernedApe

Viisi vuotta myöhemmin, Stardew Valley menee edelleen vahvasti. Siitä lähtien on ollut useita päivityksiä, jotka ovat laajentaneet maailmaa ja vetäneet entistä enemmän pelaajia hänen maailmaansa. Peli on nyt saatavilla PC: lle, PlayStation 4: lle, Xboxille, Nintendo Switchille, mobiililaitteille ja useilla kielillä. Kaksi vuotta sitten Barone lopulta luovutti ja perusti pienen tiimin auttamaan häntä pitämään Stardew Valley ajan tasalla ja käynnissä. Vaikka hän sanoo, että oli haaste tottua siihen, että ei tee kaikkea työtä itse, hän on iloinen avusta ja sanoo, että se on antanut hänelle enemmän aikaa ja henkistä tilaa päivitysten luomiseen ja päivittäisten asioiden hoitamiseen.

lego dc supersankaritytöt: super-roisto korkea

Kun otetaan huomioon menestys Stardew Valley ja hänen rakentamansa fanikannan Barone työskentelee nyt muiden pelien parissa, vaikka se on edelleen rakennettu samaan tyyliin kuin ensimmäinen.

1600 TUNNIA STARDEW VALLEY

muoto vesi vanhempien opas

Fanismi puolesta Stardew Valley on valtava, ja se kattaa useita verkkoyhteisöjä - mukaan lukien virkamies Chucklefish -foorumi ja Tumblr - ja kukoistava modding -yhteisö, joka luo kaiken kätevä hissi Skull Cavernissa täysillä pelin laajennus Sisältää 26 uutta sijaintia ja yli 100 uutta hahmoa.

Itse julistettu superfani Sarah Hughey on kirjautunut 1200 tuntia sisään Stardew Valley PC: llä ja 400 tuntia Nintendo Switchillä. Hughey pelaa peliä useilla alustoilla ja pitää sen aina lähellä puhelinta, kun hän tarvitsee Stardew tauko. Se on luovuus, joka todella imee hänet sisään, antaa hänelle mahdollisuuden olla tuottava ja luoda maatila, mutta myös antaa hänelle mahdollisuuden rentoutua, kun todellinen maailma muuttuu liian hektiseksi.

Hughey myöntää kuitenkin alussa vihaavansa tarinan suunnan ja avoimuuden puutetta. Mitä hänen piti edes tehdä? Se oli vain joukko mieletöntä istutusta, kastelua ja puhumista usein apaattisten naapureiden kanssa. Jonkin ajan kuluttua se kuitenkin napsautti, ja hän on pelannut säännöllisesti siitä lähtien.

- Kun jatkoin pelaamista, huomasin, että kulkiessasi oli aina enemmän löydettävää, enemmän salaisuuksia avattavaksi ja kerättäviä esineitä, Hughey kertoo SYFY WIRElle. - Muistan, että katsoin alussa jotain Stardew Wiki ja olin järkyttynyt siitä, että pelissä oli vain enemmän ja enemmän asioita, joita en ollut vielä löytänyt. '

Tämä jatkuva löytövirta on pitänyt pelin tuoreena Hugheylle ja monille muille pelaajille. Hän kiittää päivityksiä, jotka eivät koskaan säästä sisältöä, ilmaiseksi ja vähintäänkin valtavana tekijänä. Ensimmäinen lisäsi uusia maatilakarttoja, avioliittovaihtoehtoja ja sisältöä, kun taas uusin on mennyt niin pitkälle, että se on lisännyt yhteistyömoninpelin.

'' Juuri toissapäivänä törmäsin hahmoleikkaukseen, jota en ollut koskaan nähnyt-oli hauska katsella ja oppia lisää hahmosta, jota en ollut koskaan ennen tiennyt! '' hän selittää.

Eric Baronen omistautuminen on tuottanut tulosta - yhtä omistautunut peliin; hänellä on myös oma fanikunta vastineeksi, joka pelaa pelinsä kaiken muun yli ja jopa kääntyy sen puoleen hätätilanteessa ', hän jatkaa.

Luvut vastaavat varmasti Hugheyn tunteita. Barone kertoo, että myynti Stardew Valley Steamin hinta nousi 30 prosenttia maaliskuussa 2020 pandemian alkaessa.

'Mielestäni Stardew Valley tarjosi todella hyvää pakoa monille ihmisille, ja olen iloinen, että se auttoi ihmisiä tuntemaan olonsa paremmaksi '', hän sanoo.

Hughey pitää itseään ahdistuneena ihmisenä, jota pandemia ja kotona työskentely-tilanne pahentavat ja jossa hän ja monet ihmiset ovat joutuneet. Stardew Valley on tuttu ja lohduttava, paikka, jossa hän voi rentoutua raskaan päivän tai jopa stressaavan hetken jälkeen. Se on myös paikka, joka on poistettu nykyisyydestä, aikajana, jossa hänen ei tarvitse ajatella COVID-19: tä, politiikkaa tai mitään muuta maailmassa tapahtuvaa.

Uppoutumalla sisään Stardew Valley yksinkertaisuus ja hyvä luonne ovat sielun balsamia, puhumattakaan nautinnollisesta - paikka, jossa hän voi sammuttaa aivonsa enemmän tai vähemmän. Taukoa varten hän pelaa usein yhden päivän syklin maatilalla - joka kestää 774 sekuntia (tai noin 13 minuuttia) - antaakseen itselleen mahdollisuuden rauhoittua. Ei ole tavoitteita, todellisia kilpailuja, ei vaikeita aikarajoja; hahmosi herää kukon laulamiseen joka aamu ja lähtee sitten töihin hiljaiseen kaupunkiin, joka on täynnä miellyttävää mysteeriä ja velhoa, joka asuu metsässä.

Stardew Valleyn virallinen lehdistökuva

Luotto: ConcernedApe

Barone sanoo, että monet ihmiset ovat kertoneet hänelle, että he pitävät peliä terapeuttisena, ja vaikka hän ei tietoisesti suunnitellut peliä sellaiseksi, hän uskoo sen liittyvän tapaan Stardew Valley palkitsee pelaajia.

'Luulen, että monet pelit tietoisesti tai tietämättään väärinkäyttävät aivojemme palkitsemisreittejä antamalla positiivista palautetta liian nopeasti. Stardew Valley hidastaa sitä ja jakaa tällaisia ​​palkintoja inhimillisellä tahdilla '', hän selittää. 'Luulen, että ihmiset käyttävät siihen niin monta tuntia, koska tuntuu vain hyvältä olla olemassa tuossa maailmassa ja tehdä nöyrät mutta tärkeät tehtävät, kuten sinäkin. Meidän on tarkoitus nauttia tuosta elämäntavasta. '

OMISTUS JA ARVIOINTI

Pelaajien ja Baronen välillä on yhteinen nimittäjä. Omistautuminen. Onko se tarkistaa Stardew Valley Reddit Jos haluat nähdä, onko vikoja tai ongelmia ja saada ne korjattua - joskus muutamassa tunnissa - tai vastaamalla fanien sähköposteihin, Barone on aina valmiina peliinsä ja niitä rakastaviin.

- Uskon, että sekä omistautumiseni peliin että muiden pelaajien omistautuminen peliin johtuu siitä, että Eric Barone on niin omistautunut pelille vuorostaan, Hughey selittää.

Baronen omistautuminen ei myöskään rajoitu peliin. Vilkas, vilkas modding -yhteisö Stardew Valley sisältää modit, jotka lisäävät täysin erilaisia ​​kaupunkeja ja laajennetun maailmankaikkeuden. Barone on aktiivisesti tukenut ja pitänyt muokkaajat mielessä pelin päivitysten ja korjaustiedostojen osalta, jolloin he voivat työskennellä modiensa parissa päivää ennen päivityksen julkaisua.

'Kun ymmärrät kuinka paljon aikaa ja rakkautta Eric käytti tämän maailman luomiseen. Se on maailma, jonka toivon koskaan katoavan ja vain paranevan ja paranevan ajan myötä ', Hughey sanoo.

40 päivää ja 40 yötä vanhempien opas

Barone ei aio sulkea kirjaa Stardew Valley , myöntää, että aina on mahdollisuus toiseen suureen päivitykseen.

'Uskon kuitenkin, että kaikki päivitykset 1.0: n jälkeen, Stardew Valley on paikassa, jossa en haluaisi kutsua sitä täydelliseksi ”, hän sanoo. '' Näin sanottuna voin aina tehdä enemmän pelillä, ja alueita, joita mielestäni voitaisiin parantaa ... näemme. ''