Steven Universen luoja Rebecca Sugar konsolipelin Save the Light luomisesta

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
>

Aiemmin tänä vuonna Cartoon Networkin hittianimaatiosarjojen fanit Steven Universe oppi, että ohjelma teki harppauksen televisiosta videopelikonsoliin jatko -osalla vuoden 2015 mobiilipelille Hyökkää valoon .



Tietoja uudesta pelistä, Pelasta valo , jaettiin PAX Eastissa huhtikuussa, missä Cartoon Network Games ja kehittäjä Grumpyface Studios puhui Syfy Wirelle tulevasta julkaisusta.

Nyt tiedämme vielä enemmän Pelasta valo ... ja sen perusteella, mitä olemme nähneet, näyttää siltä, ​​että siitä tulee hauska lisä Steven Universe myytit.







Pelasta valo näkee Stevenin suojelevan prismaa ( Hyökkää valoon ) uutta vihollista vastaan ​​Crystal Gemsin, Gregin ja Connien avulla. '' Pelissä on kahdeksan pelattavaa hahmoa, joista seitsemän on saatavilla pelin julkaisun yhteydessä ja yksi myöhemmin. Mukaan Steven Universe Luoja Rebecca Sugar , joukkue oli todella innoissaan rakentamaan siitä, mitä he aloittivat ensimmäisessä pelissä. He halusivat, että ihmiset voivat tutustua Beach Cityyn ja liikkua avaruudessa, jolloin maailman pelaajat tuntevat voivansa elää ja samalla luoda pelaajille tavan tutkia paremmin hahmojen välisiä suhteita.

- Yksi varhaisimmista jännittävistä asioista oli, että voit itse valita joukkueen. Ensimmäisen pelin aikana kokeilimme vain pieniä asioita, kuten voit valita, kenelle puhut. Voit tehdä vitsiä, josta Ametisti pitää, mutta Pearl ei ehkä pidä siitä, tai voit korjata jonkun tavalla, jolla Pearl todella haluaisi, ja todella tehdä Ametistin hulluksi '', Sugar kertoi Syfy Wirelle toukokuun lehdistötilaisuudessa New Yorkissa. - Se oli ensimmäinen kerta, kun todella teit sellaisen valinnan Stevenina. Hän esiintyy näyttelyssä koko ajan, mutta päätimme, että sinä päätät sen. Tässä pelissä meidän on vietävä se aivan uudelle tasolle, jossa voit itse päättää, ketä tuet, kenen kanssa edes tutkit. ''

Pelin esittelyn jälkeen voin sanoa Pelasta valo tekee hienoa työtä vangita tyyli Steven Universe ympäristöineen ja hahmoineen. Beach Cityssä juoksemisen aikana oli hauskaa nähdä niin monia tuttuja kasvoja näyttelystä ja puhua heille. Vuoropuhelu, jota pystyin kokeilemaan hahmojen välillä, ja ne muutamat vinkit, jotka kuulin hahmoilta taistelun aikana, tuntuivat todella sopivan sarjan hahmojen persoonallisuuksiin.

professorin ja hullun arvostelu
Lähennä

Hahmojen ja heidän suhteidensa kääntäminen videopeleiksi on ollut Sugarille hauskempaa kuin haastavaa, koska he ovat alusta alkaen videopelien innoittamia. Hän selitti, että oli intuitiivista tutkia niitä pelin kielellä.





'Jopa pelkästään luonne valita juhlasi RPG -muodossa on esitys. Olen todella innoissani siitä, että voit pelata Greginä ja Conniena, ja jokaisella on omat asiat, joihin he osallistuvat '', hän sanoi. '' Yksi asia, joka todella innostaa minua pelissä, on myös se, että esitys vihjaa niin usein, että tapahtuu monia toimintaseikkailuja, joita et näe, koska haluan keskittyä hahmojen tarinoihin, mutta peli on täydellinen, koska voit mene vain taistelemaan juttuja vastaan, mitä he aina tekevät, mutta tällä kertaa saat nähdä sen ja osallistua siihen. Se on varmasti aina meneillään ... Mielestäni toinen jännittävä asia on antaa sinulle sellainen valinta, miten suhtaudut kaikkiin hahmoihin, millaisia ​​tarinoita kerromme sarjassa tulee tarina, jonka saat kertomalla pelaamalla. Olen onnekas, että Grumpyface on todella kiinnostunut löytämään mekaniikkaa, joka tukee sellaisia ​​tarinoita, joita haluan kertoa. '

Ensimmäisen pelin parissa he eivät tienneet saavansa mahdollisuuden jatkaa jatkoa, mutta Sugar sanoi, että ajoitus on erinomainen.

- Kirjoitimme ensimmäisen, kun maailma oli näyttelyssä paljon pienempi. Se oli aina valtava, mutta emme päässeet vielä tutkimaan sitä, joten kun esitysmaailma on tullut isommaksi ja olemme päässeet tutkimaan sitä, myös pelimaailma tulee isommaksi ja me aion tutkia sitä ', hän sanoi. - Se onnistui hyvin luonnollisesti. Muistan varhain, että se oli eräänlainen 'Voi, tämä peli, mistä se voisi olla?' Siinä vaiheessa, ja se tuntui oikealta, ja nyt se on kuin: 'Voi, siellä on peli. Mistä se voi johtua? ', Ja tässä vaiheessa se tulee olemaan valtava, koska kaikki näyttelyssä on valtavaa.'

Sugar vahvisti, että tarinassa tapahtuu hyvin erityinen paikka Steven Universe maailmankaikkeus ja että on tarpeeksi vihjeitä, jotka ihmiset voivat ymmärtää, kun se tapahtuu. Mitä tulee työskentelyyn Grumpyface -pelin kanssa, Sugar sanoi, että hän meni heidän luokseen yleisellä konseptilla. Hän ajatteli, että olisi jännittävää kääntää kaikki heidän aloittamansa ja puhua siitä varhain heidän kanssaan, työskennellä yhdessä uusien hahmojen ja tapojen kanssa laajentaa maailmaa, jotka voisivat toimia vain laajennuksena tarinassa Hyökkää valoon. Sokeri oli mukana koko prosessissa ja tapasi heidän kanssaan viikoittain nähdäkseen, mitä heillä oli tähän mennessä.

Tähtien sota, voima herää lapsille
Lähennä

- Työskentelimme todella kovasti ensimmäisen pelin parissa saadaksemme tyylin alas, ja nyt se on vakiintunut, joten he todella rakensivat ensimmäisen pelin esteettisyyttä ja laajensivat sitä, mikä oli mahtavaa, joten keskityin enimmäkseen tarinan osaan , koska suunnittelu, jonka keksimme yhdessä '', hän sanoi.

Grumpyface Studiosin perustaja Chris Graham kertoi Syfy Wirelle, että sokerin kanssa työskentely on hämmästyttävää.

'Voit joko saada hänet tilaan, jossa hän on valmis kuuntelemaan ja ottamaan ideasi ja juosta niiden kanssa, tai jos olet jumissa tai hämmentynyt, hänellä on aina visio. Hänellä on niin selkeä näkemys siitä, mitä hänen maailmassa tapahtuu ja mitä hän voi tehdä esityksellä, ja hänen kanssaan työskenteleminen on todella ilo. Hän on hyvin avoin, hän sanoi.

Graham ja Grumpyface tekivät suoran yhteistyön Sugarin kanssa luodakseen peliin uuden hahmon, joka paljastetaan pian ja Grahamin mukaan `` juurtunut näyttelyyn ''. Hän kiusasi, että näyttelyssä saattoi olla jo vihjeitä tästä hahmosta. Graham sanoi, että Sugarilla oli hienoja ideoita, joita he pystyivät käyttämään suunnittelussa ja tarinassa, eikä hän voi odottaa, että kaikki näkevät tuloksen.

656 enkeli numero rakkaus

Grahamin mukaan yksi Sugarin ensimmäisestä pelistä esittämistä pyynnöistä saada pelaamisosaa sisältävä suhdejärjestelmä vihdoin toteutui Pelasta valo yhtä hyvin. Heillä ei ollut aikaa toteuttaa sitä Hyökkää valoa vastaan, joten he tiesivät haluavansa tehdä sen tässä jatko -osassa alusta alkaen.

- Se todella puhuu esityksen ydinsanomasta. Saat nämä ihmissuhteet ja tällaista positiivista energiaa hahmojen välillä. Tämä tiimityön ja positiivisuuden elementti halusimme ottaa sen ja tehdä siitä paitsi tarinan ja vuoropuhelun vuorovaikutuksen keskeisen osan, mutta se on myös pelikomponentti, hän sanoi. 'Taistelussa, kun hahmosi työskentelevät yhdessä, se todella parantaa vaikutuksiasi taisteluun, joten sinulla on nämä suhteet. Jos Steven parantaa toisen hahmon, jos Garnet voittaa hahmon, joka oli aikeissa hyökätä Connieen, nämä asiat parantavat hahmosuhteita taistelussa, vapauttavat fuusioita ja tiimityötaitoja. Olemme todella innoissamme tästä elementistä. Se on todella läsnä koko pelin ajan. '

Demossa kunkin hahmon kyvyt näyttivät todella toimivan heidän persoonallisuutensa ja taitojen kanssa, joita heistä voisi kuvitella sarjasta. Vaikuttavasti hahmojen väliset yhdistelmät tuntuivat samalla tavalla, mikä teki jokaisesta taistelusta hauskaa ja antoi sinulle mielenkiintoisia tapoja strategioida näiden kykyjen ja suhteiden kanssa. Nämä suhteet johtavat paitsi hyviin yhdistelmiin, myös fuusioihin, kuten Graham mainitsi. Stevonnyn toiminta demon aikana oli hämmästyttävää, ja on erittäin jännittävää ajatella, mitä muut fuusiot voivat tehdä pelissä.

Lähennä

Graham sanoi, että kun ajateltiin hahmojen liikkeitä ja komboja, heillä oli niin paljon vaihtoehtoja, että he joutuivat hillitsemään itseään. He voivat tehdä paljon viittauksia, ja siksi tiimi yritti kulkea linjaa niiden välillä ja sisällyttää uusia asioita sekä tarkastella asioita, joita hahmot, joita et yleensä näe taistelussa, kuten Greg, tekisivät taistelussa . Pelaajan valinta oli myös Grahamille tärkeä asia. Hän halusi hahmojen näyttävän ja tuntuvan erilaiselta yhden pelin lopussa verrattuna toiseen, ja tämä on mahdollista eri reittien kautta, jotka voit valita tässä RPG-tasoitusjärjestelmässä, jossa voit muokata hahmoja.

Pelit eroavat myös vuoropuhelun ja valintojen perusteella, joita ihmiset tekevät Stevenissä pelissä. Näin tämän tapahtuvan varhaisessa vaiheessa demossa, jossa minun piti valita helmi, jonka Steven tapasi. Tämä valinta muutti sitten kuka seuraavaksi jalokiveksi törmäsin, ja Grahamin mukaan nämä muutokset jatkuvat koko pelin ajan. Jopa puolueesi valitseminen vaikuttaa vuoropuheluun. Toinen valinta, jonka näin esittelyssä, oli Steven, joka nimitti pomoksi ryhmän taisteluja. Pomolle melko ainutlaatuisen nimen antaminen ja sen merkitseminen sellaiseksi oli hauska lisä taisteluun.

Suuremman maailmansa kanssa Graham sanoi sisään Pelasta valo he haluavat sinun puhuvan Beach Cityn ihmisten kanssa saadaksesi sivutehtäviä ja saadaksesi RPG -tunteen täysillä Steven Universe maailma ”, joka sisältää myös muita paikkoja Beach Cityn ulkopuolella. Grahamin mukaan pelin esityksen täysi ääni, joka sisältää joitain täysin äänekkäitä kohtauksia, auttaa sitä todella tuntemaan olevansa siinä universumissa.

4 minuuttia pelastaa maailma

- Saimme kohtauksia, jotka yritimme asettaa mahdollisimman lähelle esitystä. Saa todella tuntumaan siltä, ​​että koet ohjelman jakson. Näyttelijät olivat niin hauskoja, he tekivät hieman ad-libbingia ja panivat oman persoonallisuutensa kaikkeen. Näyttelijöille on itse asiassa kaksi yllätystä, joista ilmoitamme myöhemmin pelissä, sekä uusille hahmoille ', hän sanoi.

Sugar ei voinut paljastaa, miten peli, sen tarina ja uudet hahmot voivat liittyä näyttelyn suurempaan maailmaan. Kaikki on nyt salaista, vaikka hän sanoi olevansa hyvin käytännöllinen sen kanssa. Sen pitäisi sinänsä innostaa faneja peliin, mutta suoraan sanottuna myös muiden. Vaikka demossa oli vielä joitain pieniä virheitä ja näkökohtia, joita he sanoivat työskentelevänsä, se oli kaiken kaikkiaan hauska, värikäs kokemus, joka tuntui sopivalta Steven Universe . Siitä on tulossa vaikuttava debyytti konsolisarjalle, jota fanit voivat odottaa tänä vuonna.

Pelasta valo julkaistaan ​​tänä kesänä PlayStation 4: lle ja Xbox Onelle.