• Tärkein
  • Joe Manganiello
  • Uusi kirja Dungeons & Dragonsin visuaalisesta historiasta paljastaa lukuisia hilseileviä tosiasioita X-Men-huutoista Tolkienin sulkemisiin

Uusi kirja Dungeons & Dragonsin visuaalisesta historiasta paljastaa lukuisia hilseileviä tosiasioita X-Men-huutoista Tolkienin sulkemisiin

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
>

[Rullaa monipuolisesti ] Tule, isä tarvitsee uuden Greatax -parin!



Hei, en nähnyt sinua siellä.

Nautimme vain nopeasta kierroksesta Dungeons & Dragons mutta nyt kun olet täällä, meillä on mielessä jotain vielä parempaa. Kun SYFY WIRE on tappanut joukon verenhimoisia peikkoja metsässä, SYFY WIRE on saanut käsiinsä valaisevan uuden teoksen: Dungeons and Dragons Art and Arcana: Visuaalinen historia .







Kirjoittanut Jon Peterson, Sam Witwer, Michael Witwer ja Kyle Newman, tulevaa kirjaa -Ten Speed ​​Pressin julkaisema ja myymälöissä 23. lokakuuta-tutkii tunnetun maailmankaikkeuden kuuluisimman pöytälevyn RPG: n historiaa taiteensa kautta, joka on kehittynyt tasaisesti 1970-luvun puolivälistä lähtien. Mutta se ei ole vain yksinkertainen kuvakirja, jonka kuvittelet.

D&D Art ja Arcana_book kansi

Luotto: Ten Speed ​​Press/Wizards of the Coast

Yli 400 sivua, Taide ja Arcana on kattavin D&D historiaa löydät mistä tahansa. Kuten aarteen täyttämä luola, se on pakattu (ja me tarkoitamme PAKATTU ), jossa on tarpeeksi tosiasioita, lainauksia, kuvia ja kulissien takana olevia anekdootteja tukehduttaakseen täysin kasvanut Demogorgon.

'Se on ollut niin olennainen osa popkulttuuriamme ikuisesti, että on hyvä kutsua nämä asiat esille ja alkaa kertoa sen historiasta mahdollisimman laajalle yleisölle, jotta ihmiset ymmärtäisivät, kuinka tämä todella on tärkeää ja kuinka tärkeä Garyn panos on Gygax ja Dave Arneson todella ovat ”, Sam Witwer kertoi aiemmin SYFY WIRElle.





- Olen iloinen voidessani sanoa, että saimme kirjaimellisesti kaiken etsimämme, Michael lisäsi.

Joten liity meihin (eikö niin?), Kun lähdemme matkalle kahdeksan suurimman tosiasian läpi, jotka olemme oppineet kirjasta Gary Gygaxin ja fantasian ilmiöstä. Dave Arneson ...

vahvuuskortti tarot-opas

Raiding the Rings

Mukaan Taide ja Arcana , ennen Dungeons & Dragons Pöytäpelit tunnettiin nimellä 'wargames', joissa wargamers loi uudelleen kuuluisia kampanjoita ja taisteluja sekä historiasta että fantasiasta. Tähän sisältyi minifiguurien käyttö, joita siirrettäisiin, melkein kuin suositun lautapelin hahmoja Riski .

30 -vuotiaana Gygax oli innokas soturi, johti klubeja, osallistui uutiskirjeiden kirjoittamiseen ja jopa perusti aiheesta yleissopimuksen ('' Gen Con ''). Kun oli kyse hahmojen hankkimisesta fantasiataisteluista - erityisesti J.R.R. Tolkienin Taru sormusten herrasta maailmankaikkeus - Gygaxin oli keksittävä kekseliäisyys ja muutettava dinosauruslelut lohikäärmeiksi ja jättiläiset esihistorialliset laiskiaiset Balrogeiksi.

Gary Gygax Futurama

Luotto: 20th Century Fox

1000 dollaria voi tehdä kaiken

Kun tuli aika hankkia TSR (alkuperäinen yhtiö, joka omisti D&D ennen kuin Wizards of the Coast osti sen 90 -luvulla), Gygax tarvitsi kipeästi pääomaa. Apua varten hän kääntyi pitkäaikaisen ystävänsä Don Kayen puoleen, joka 'lainasi 1000 dollaria henkivakuutusta vastaan', joka toimi siemenrahana hankkeelle.

Tämä ei kuitenkaan ollut ainoa yritys hankkia varoja aloittelevalle D&D . Alkuaikoina (70-luvun puolivälissä) TSR julkaisi sotapelin nimeltä Cavaliers ja Roundheads , joka antoi pelaajille mahdollisuuden luoda uudelleen Englannin sisällissota.

Dungeons & Dragons & Doctor Strange?

Jotkut pelin ensimmäisistä taideteoksista olivat nuorten taiteilijoiden (osa heistä lukiossa) tekemiä pientä rahaa varten; pienemmät palkkiot saivat 2 dollaria, kun taas suuret saivat 3 dollaria. Nämä aloittelevat kuvittajat olivat ajan hihnassa ja monien muiden paineiden alla inspiroimassa ympäröivästä kulttuurista, lähinnä sellusta ja sarjakuvista, erityisesti pienen Marvel -nimisen yrityksen tekemistä.

Todellakin, yksi varhaisista D&D taiteilijat Greg Bell lainasi ulkonäköä, poseja ja malleja tohtori Strangeilta ja Nick Furylta, Jim Sterankon piirtämänä. Erityisesti Strangen mystisen universumin fantastinen surrealismi sopi täydellisesti pelin esteettisyyteen.

D&D Tohtori Strange.JPG

Luotto: Teen Speed ​​Press/Wizards of the Coast

D&D Nick Fury.JPG

Luotto: Teen Speed ​​Press/Wizards of the Coast

kuinka katsella elokuvia kanista

'Näet ihmisiä verkossa ajoittain räjähtämässä aikaisin D&D kuvitusten ja sellaisten asioiden laadusta ', Peterson sanoi. 'Alkuperäinen Dungeons & Dragons kun he julkaisivat sen ensimmäisen painoksen, sen taidebudjetti oli 100 dollaria ... [Nämä] ovat asioita, joita ihmiset eivät olleet oikein ymmärtäneet visualisoida ennen. Monet näistä kappaleista olivat alkuperäisiä hirviöitä, jotka oli suunniteltu peliin, mutta löydät keskimääräisen lapsesi takaisin 70 -luvulla ja kysyt heiltä, ​​mikä on hippogriff. No, jos et ole perehtynyt näihin asioihin, kuten me kaikki nyt olemme, kysy [kysy] kuinka sinä piirtää hippogriffin? ''

miksi pikselien luokitus on s. 13

Mind Flayer on pohjimmiltaan X-Man

Ellet ole omistautunut D&D pelaaja, olet todennäköisesti tutustunut tähän hirviöön kaudella 2 Stranger Things . Mind Flayers muistuttaa puhtaan vihan ja pahan Lovecraft -kokonaisuutta, ja ne elävät maan alla, koska he inhoavat auringonvaloa. He pitävät ihmiskuntaa ja vastaavia olentoja pelkkänä ruoana, ja he voivat myös hallita mieltäsi tai ajaa sinut hulluksi edistäen Lovecraft -yhteyttä.

Mind Flayer D&D Art ja Arcana

Luotto: Ten Speed ​​Press/Wizards of the Coast

Sisään Taide ja Arcana , taiteilija Tracy Lesch kuvaa Mind Flayerin alkuperäisen suunnittelun prosessia:

'Gary antoi minulle erittäin hyvän alkusuunnan sekä Mind Flayerissä että Roperissä ... Mind Flayer piti minua erittäin vaarallisena, erittäin voimakkaana, pahana hahmona, kuten Ming the Armless [Flash Gordonin vastustaja], professori X: n valtuudet. Kun näytin Garylle piirustuksia, hän kertoi minulle, että olin naulanut ne ja että olin asettanut näiden kahden hirviön ilmeen. '

D&D menee yliopistoon

Vuonna 1977 TSR: n kasvu oli niin nopeaa, että se alkoi pyrkiä laajentamaan markkinaosuuttaan Dungeons & Dragons . Heidän oli kuitenkin yksinkertaistettava pelin 'monimutkaisia ​​ja esoteerisia sääntöjä', jos ne koskaan tavoittavat laajemman yleisön.

Tältä osin he saivat onnen tauon, kun Etelä -Kalifornian yliopiston neurologi Eric Holmes kirjoitti yritykselle ja tarjoutui 'tiivistämään' kaikki säännöt yhdeksi kumppaniksi aloittelijoille. Tämä johti Basic Set -laatikkoon, joka sisälsi esimerkiksi 'yhden paperikirjan sääntökirjan' ja 'pussillisen joukon polyedrisiä noppaa'.

Valitettavasti heidän onneaan Holmesin löytämisessä tasapainotti Tolkienin kartanon lopettamispäätös, jossa sanottiin selvästi, että TSR ei voinut käyttää harrastuksia tai balrogeja peleissään. Yhtiö noudatti asetusta ja korvasi nämä olennot 'puolijaksoilla, treantsilla ja pahalla demoneilla'.

Dungeons & Dragons Art ja Arcana

Luotto: Ten Speed ​​Press/Wizards of the Coast

Nippujen heittäminen Hollywoodissa

Vuonna 2000, Dungeons & Dragons sai huonosti vastaanotetun elokuvasovituksen huolimatta siitä, että hänellä oli näyttelijöitä, joihin kuuluivat Jeremy Irons ja Marlon Wayans. 80 -luvun alussa peliin perustuva elokuva oli ollut työn alla pitkään, mutta ei koskaan nähnyt päivänvaloa.

Gygax matkusti Tinseltowniin valvoakseen animaatiosarjaa, joka kesti kolme kautta ja mahdollista elokuvaa, joka ei koskaan päässyt alkuun. Jälkimmäisen käsikirjoituksen kirjoitti James Goldman, kirjailija He voivat olla jättiläisiä . Hänen käsikirjoituksessaan joukko teini -ikäisiä kuljetettiin fantastiseen ulottuvuuteen viisaan vanhimman ohjaamana, joka auttaa heitä löytämään tiensä takaisin kotiin.

D&D Art ja Arcana Dungeons and Dragons

Luotto: Ten Speed ​​Press/Wizards of the Coast

Mukaan Taide ja Arcana Goldmanin käsikirjoitus viittaa siihen, että hän on saattanut ymmärtää huonosti pelin käsitteet, koska siinä oli sankareita, jotka eivät tee mitään sankarillista. Yksikään päähenkilöistä ei käytä aseita, loitsuja, valitsee lukon, käyttää taikuutta tai tekee paljon muuta kuin pakenee vaaraa, kuten käsikirjoituksen luonnos osoittaa. ''

888 enkelinumeron merkitys

Gygax teki massiivisia uudelleenkirjoituksia, joiden hän uskoi johtavan paljon parempaan elokuvaan, mutta projekti päätyi pysähtymään ja menemään mihinkään.

Sofia Vergaran nörtti arvostus

Hän ei ehkä näytä siltä, ​​mutta näyttelijä Joe Manganiello ( Oikeuden puolustajat , Riehua ) On yksi suurimmista D&D nörtit siellä. Kaikki alkoi siitä Hobitti , joka avasi hänet fantasiamaailmaan. Sitten hän valmistui Valitse oma seikkailusi ja Super Endless Quest . Siitä kehittyi rakkaus pöytäpeleihin, joten hän päätyi kirjoittamaan esipuheen Taide ja Arcana .

Tällä puolitoista sivua tekstissä Manganiello puhuu siitä, kuinka hänen vaimonsa ( Moderni perhe Sofia Vergara) sai hänelle erikoistilauksen muotokuvasta D&D merkki. Maalaus on tehnyt D&D taiteilija Jeff Easley, joka sai työpaikan TSR: llä 80 -luvun alussa.

Kirjailija Kyle Newman puhui SYFY WIREn kanssa siitä, miksi näyttelijän saaminen julkaisuun oli turhaa. 'Hän on brändin eturintamassa ja keskellä, ja hän rakastaa tuotemerkkiä, ja brändi on todella omaksunut Joen, ja hän on iloinen voidessaan esiintyä siellä kaikin mahdollisin tavoin', Newman sanoi. - Hän on ollut vain innoissaan siitä, ja se koskee meitä kaikkia. Se on intohimoa. '

Taide ja Arcana

Luotto: Ten Speed ​​Press/Wizards of the Coast

Dungeons and Dragons Art and Arcana: Visuaalinen historia tulee myyntiin 23.10.