Videopelit ovat vuoden 2020 suurin viihderahoittaja, joka hukuttaa elokuvia ja urheilua yhdessä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
>

Jo ennen koronaviruspandemiaa pelaaminen oli jo hyvässä vauhdissa kasvattaakseen etumatkaansa menestyvään elokuvateollisuuteen verrattuna-eli ennen vuotta 2020, jolloin tuotanto pysähtyi ja teattereita suljettiin.



mikä on elokuvan deadpoolin luokitus

Nyt vuoden aikana, jolloin muiden viihdemuotojen aiheuttama silmämunien (ja rahan) kilpailu on ollut suhteellisen vähäistä, videopelit ovat lisääntyneet jopa kauemmas ennen näyttöpohjaisia ​​vastineitaan. Uusi raportti käyttäjältä MarketWatch arvioi, että vuoden 2020 pelimenot muodostavat lähes 180 miljardin dollarin tulot, kun kalenteri siirtyy vuoteen 2021, mikä on valtava summa, joka hämärtää maailmanlaajuisen tulonsiirron-ennen COVID 2019: tä-nauttivat sekä elokuvat että urheilu yhdessä.

Vuoden lähestyessä loppuaan videopelituotot maailmanlaajuisesti nousevat 179,9 miljardiin dollariin - tämä luku kääntää yhdistettynä TV- ja elokuva -alan maailmanlaajuinen 101 miljardin dollarin hanke vuonna 2019, jonka se saavutti kaltaisten elokuvateattereiden avulla Avengers: Endgame , live-action-remake Leijonakuningas , Jäädytetty II , Hämähäkkimies: kaukana homosta e, ja Tähtien sota: Jakso IX - Skywalkerin nousu . Tämän vuoden lipputulot eivät tietenkään ole läheskään tätä ennätystä: Lajike raportoi aiemmin tässä kuussa, että elokuvateollisuus voi nähdä 71,5 prosentin lipputulot tänä vuonna pandemian vaikutusten vuoksi.







On myös syytä huomata, että pelaaminen on vähitellen laajentanut etumatkaansa muihin viihdemuotoihin verrattuna ja että tämän vuoden 179,9 miljardia dollaria - arviolta 20 prosentin liikevaihtohyppy edelliseen vuoteen - tulee PlayStation 5: n ja Microsoft Xbox Series X/S on vasta alkamassa löytää laajaa asennuskantaa varhain käyttöön ottaneiden pelaajien joukosta. Tämä tarkoittaa, että vuosi 2021 voi olla jälleen ennätysvuosi peleille, erityisesti Nintendo Switch ei osoittanut merkkejä luopumisesta myydyimmästä kruunustaan. Analyytikko Lewis Ward kuitenkin kertoi MarketWatchille, että hän odottaa asioiden rauhoittuvan vuonna 2021 tai ehkä vuonna 2022, kun rokotteet COVID-19: tä vastaan ​​on otettu kokonaan käyttöön ja elokuvateollisuus (toivottavasti) alkaa palata normaaliksi.

Riippumatta siitä, mikä viihdemuoto voittaa dollarikilpailun, videopelit ovat perustaneet myymälän pop -kulttuurin aikakauteen tavalla, joka ei todennäköisesti laske. Hirviönmetsästäjä on yksi harvoista elokuvista, jotka nauttivat suuren lipun teatteriesityksestä tänä vuonna, ja se perustuu Capcomin rakastettuun videopelisarjaan. Jopa Lepakkomies trilogian ohjaaja Christopher Nolan , yksi menestyneimpien elokuvien menestyneimmistä nimistä, ilmoitti äskettäin olevansa kiinnostunut ajatuksesta upottaa varpaat pelinvalmistusmaailmaan. tarinoita.

Luulen, että aikaani ja energiaani, olen juuri lopettanut kaiken omistamisen elokuville. Pelkästään sen näkeminen, kuinka vaikeaa [pelin tekeminen] on, et ole koskaan ottanut sitä kevyesti Tenet johtaja sanoi viime aikoina haastatella Geoff Keighleyn kanssa. Mutta se on ehdottomasti jotain, josta olen kiinnostunut. Se on hämmästyttävä maailma.

mitä onnenpyörän tarot-kortti tarkoittaa