• Tärkein
  • Haastattelut
  • Ainutlaatuinen: Labyrintin sisällä yksi tärkeimmistä nukketeattereista kulttiklassikon paluulle teattereihin

Ainutlaatuinen: Labyrintin sisällä yksi tärkeimmistä nukketeattereista kulttiklassikon paluulle teattereihin

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
>

Kauan sitten Muppet -mestari, ylimääräinen Jim Henson ja hänen luovat kätyrinsä keksivät outon ja upean tumman fantasia -musikaalin, joka sekoitti David Bowien ja hänen musiikkinsa fantastisiin nukke -olentoihin tulevan iän tarinaksi, jonka ei olisi koskaan pitänyt toimia. Ja silti, 32 vuoden kuluttua Labyrintti ensi -iltansa saanut kultiklassikko, joka on suositumpi kuin koskaan, palaa teattereihin kolmen päivän faneja viettämään sunnuntaina 29. huhtikuuta sekä tiistaina ja keskiviikkona 1. ja 2. toukokuuta.



skorpioniarvostelun talo

Yksi tärkeimmistä nukketeattereista, Dave Goelz, tarjosi meille kulissien takana katsauksen Labyrintti tässä ainutlaatuisessa SYFY WIRE -haastattelussa. Goelz näytteli useita hahmoja, mukaan lukien Sir Didymus, suon sillan koiranratsastaja.

Labyrintti seurasi tarinaa Sarah -nimisestä teini -ikäisestä (Jennifer Connelly), joka järkyttynyt siitä, että hänen on katsottava pikkuveljeään, haluaa, että Goblin -kuningas Jareth (David Bowie) ottaisi hänet pois. Kuitenkin, kun Jareth ja peikot sieppaavat vauva Tobyn, Sarah lähtee maagiselle matkalle labyrintin läpi ja törmää matkan varrella moniin outoihin olentoihin ja seikkailuihin yrittäessään pelastaa veljeään. Kahden ihmisen johdon lisäksi suurimman osan elokuvan muista hahmoista loi Jim Hensonin Creature Shop.







Mitä tulee Goelziin, sen jälkeen, kun hän on työskennellyt näyttelijänä, nuken luojana ja nukketeatterina televisiossa ja elokuvissa vuosikymmenten ajan kaikessa Muppet Show kohteeseen Tumma kristalli , Goelz jatkaa edelleen kaikkien Muppets -asioiden parissa, mukaan lukien tulevat live -esitykset Lontoon O2 Arenalla tänä kesänä.

Dave Goelz labyrintista

Goelz puhui SYFY WIREn kanssa joidenkin omiensa luomisesta Labyrintti hahmoja, miksi hän uskoo elokuvan saavuttaneen kultti -aseman, ja yhdestä asiasta, jonka hän haluaisi kertoa Jim Hensonille, jos hän voisi.

On hienoa kuulla se Labyrintti tulee jälleen teattereihin 32 vuoden kuluttua. Aiotko nähdä sen teatterissa?

Dave Goelz : Olemme juuri Uudessa -Seelannissa ... Siellä on Jim Henson Retrospectacle, 21 päivän seulontafestivaali, tapahtumia ja paneelikeskusteluja ja muuta. Joten tulimme tänne juhlimaan ystäväämme Jimiä.





Se on mahtavaa. Luulen, että hän olisi rakastanut sitä, jos hän olisi vielä lähellä.

Meillä on todella ihanaa aikaa. Osoittautuminen on mukavaa. Täällä on paljon ihmisiä, joiden havaitsemme olevan jo ystäviämme työmme kautta.

Millaista on saada räjähdys menneisyydestä?

Se johtuu siitä, että en katso näitä asioita kotona liikaa ... Se on hyvä tilaisuus istua alas ja katsoa sitä ... Aloitimme hieman karkeasti ja paranimme ja paranimme. Mielestäni hämmästyttävintä siinä on todella ymmärtää, että meillä on tämä side yleisöön kuuluvien ihmisten kanssa.

Ihmiset kasvoivat kanssanne tavallaan.

Se on meille erilaista. Jos olisimme näyttelijöitä ja ihmiset tietäisimme, miltä näytämme, saisimme palautetta koko ajan. Mutta meillä on normaali elämä. Kuivapesurini ei tiedä, mitä teen. Suhteemme koskee kuivapesua. Hän on todella hyvä kaveri ja siinä kaikki. Se on eri asia kuin näyttelijä, jossa kaikki huutavat ohi.

call of duty black ops 2 luokitus

Kyllä, mutta olet auttanut luomaan hahmoja, jotka ovat faneille ikimuistoisia kuin kuka tahansa ihmisen näyttelijä.

Se on totta. Se on totta. Saamme tämän pienen maun siitä, kun teemme tällaisia ​​asioita, ja ymmärrämme, että olemme yhteydessä maailmaan. On hienoa saada maistaa sitä.

Labyrintti David Bowien kanssa

Olet varmaan kokenut sen Labyrintti . Elokuvan ilmestyessä se ei ollut kovin suosittu, mutta siitä on tullut tämä kultti -klassikko. Mitä odotit vastaanoton suhteen elokuvan parissa?

Emme koskaan tiedä mitä odottaa. Työskennellessämme näiden asioiden parissa me miellytämme itseämme ja yritämme tehdä parhaamme. Emme tiedä, pitäisikö yleisö siitä vai ei. Mielenkiintoinen näkemys siitä, mitä juuri sanoit, on se, kun teimme näytöksiä Muppet -elokuva täällä eilen, joka oli julkaisun aikaan ollut valtava hitti. Yleisö, joka saapui siihen, oli hyvän kokoinen yleisö, mutta se, joka tuli Labyrintti oli täysin pakattu talo. Molemmat ovat siis vaihtaneet paikkoja. Epäonnistumisesta on tullut menestys ja menestys on hiipunut hieman. En sanoisi vähentyneen, se on vain sitä Labyrintti on voittanut vuosien varrella.

Mitä mieltä olet siitä, että se palaa elokuvateattereihin tämän ajan jälkeen? Ehkä saada uusi fanikierros tai aikuiset fanit tuomaan lapsensa kokeilemaan elokuvaa?

Olen ollut aivan kuten yleisö. Kun se alun perin oli valmis, ajattelin, että se ei toiminut niin hyvin minulle, koska luulin, että Sarah -hahmo ei ollut tarpeeksi sympaattinen elokuvan alussa. Muistan kertoneeni Jimille tuolloin, en pidä häntä miellyttävänä alussa, joten se ei saa minua haluamaan käydä tarinaa hänen kanssaan. Sitten ajan myötä, kun kasvoin ja muutuin, sain lapsia, teini -ikäisen tyttären, ymmärsin yhtäkkiä, mistä tässä oli kyse ja kuinka pelottavaa oli siirtyä lapsuudesta aikuisuuteen. Ja kun näen elokuvan nyt, se vain rikkoo minut joka kerta. Se on syvällistä ja se on niin paljon siitä hetkestä, kun seisot aikuisuuden jyrkänteellä, ja se on houkuttelevaa ja pelottavaa, etkä tiedä miten selviät siitä. Onko sinun jätettävä lapsuus kokonaan taakse. Elokuva antaa sinulle luvan ottaa osan siitä mukaasi. Rakastan sitä.

mikä on meidän tähtiluokitusten vika
Labyrintti David Bowien kanssa

Näytelitte elokuvassa joukkoa hahmoja, kuten Sir Didymus, Firey #3, One of the Four Guards, Wiseman's Hat ja Vasen oven kolkutin. Mikä oli suosikkihahmosi?

Luulen, että nautin todella Didymuksen tekemisestä. Nautin hänen sisäisestä konfliktistaan ​​yrittäessään päättää, pitäisikö hänen auttaa Sarahaa vai ei ... Luulen, että Hogglella oli myös se, auttaako hän Sarahia vai ei, koska he eivät halunneet joutua vaikeuksiin Bowien Jarethin kanssa. Harjoittelimme Didymusta, rakensimme kaikki nämä lyönnit sisään. Hänen täytyi harkita vaihtoehtoa ja päättää, mitä tehdä, kuinka hyödyllinen olla. Ja me vain työskentelimme miehistömme kanssa, me kaikki viisi, tekemällä Didymusta. Joten sinun on harjoiteltava kaikki tavut tavuittain, kun ammut ensimmäistä kertaa. Ja me olimme suunnitelleet kaiken, miten hän kävisi ajatusprosessinsa läpi. Lisäsimme lisämateriaalia, jotta he voisivat käyttää editoinnissa sitä, mitä he pitivät eniten.

Didymuksen kanssa hän ratsasti myös koiralla ja koiranukella eri kohdissa. Tämän hahmon kanssa oli paljon monimutkaisuutta.

mac ja devin menevät lukion seksiin

Meillä oli oikea koira ja koiranukke. Ja kun he ylittivät suon, ne olivat kiviä, jotka olivat hydraulisesti ohjattuja, jotta ne voivat mennä veden alle tai nousta ylös ja olla näkyvissä. Kun todellinen koira sai hypätä suon yli näille kiville, heillä oli valjaat koiran päällä, jotta hän ei voinut pudota veteen. Ja valjaiden lisäksi meillä oli myös Didymus, jolla oli radio-ohjattu pää, joten voisin todella saada hänet kääntämään päänsä, liikkumaan ja puhumaan, kun hän ajoi todellista koiraa. Ja koira luiskahti kiviltä pois mielestäni melkein joka kerta, joten meidän piti tehdä se monta kertaa ja koira pelastettiin aina kaapelilla.

Onko vaikeampaa tehdä suuri hahmo kuin Hoggle, jossa voit laittaa jonkun nuken sisään, tai pieni hahmo, kuten Didymus?

Mikään ei ole helppoa, kerron teille (nauraa). Se on aina monimutkaista. Meidän piti pystyä koordinoimaan kaikki työmme. Esimerkiksi Ludo, jota soitti Ron Mueck, oli vain Ron sisällä. Mutta uskon, että oli radio-ohjattavia ominaisuuksia, kuten silmät ja niin edelleen. Joten sinun on edelleen työskenneltävä ihmisten kanssa, joiden kanssa et voinut puhua kovin helposti. Kuvittele, että otat sarjan ja heti sivulle istuu joku, jolla on radio-ohjattu silmämekanismi. Hänen täytyy puhua hänen kanssaan ja sanoa: Älä räpäytä silmiäsi ennen kuin sanon sellaisen ja sellaisen sanan. Ja on vaikea kommunikoida, kun olet tuollaisessa puvussa.

Hahmo komitealta.

Se todella on. Ei ole helppoa tapaa tehdä tätä kaikkea.

Labyrintti David Bowien kanssa

Onko tekniikka helpottanut nukketeatteria nyt?

Se on hyvä kysymys. Suuri ero fantasiaolennoissa on se, että käytät nyt radio-ohjattavia kasvojen piirteitä. Siihen aikaan käytimme kaapeliohjausta. Lattialla päähenkilön vieressä ryömi ihmisiä, ja jokaisella oli kaapeli, jossa oli vipu. Ja niin yksi kaveri saisi silmät liikkumaan vasemmalle ja oikealle, ja niin hänen vipunsa teki. Ja joku muu saisi kulmakarvat toimimaan ja niin edelleen. Nyt voit tehdä sen radio-ohjauksella. Henson Companylla on järjestelmä, jonka avulla voit ohjelmoida ilmeitä. Sinun ei tarvitse työskennellä jokaisen ominaisuuden kanssa itse ... Voit itse ohjelmoida sen niin, että painat painiketta ja se tekee heistä onnellisia. Paina toista ja se hämmentää heitä ja niin edelleen.

Pelasit useita hahmoja Labyrintti , mukaan lukien Firey #3. Kerro minulle Fiery -tanssikohtauksen tekemisestä, kun nämä olennot tanssivat ympäriinsä päät pudottamalla. Se on niin suuri tuotantoluku.

Fireyt olivat vähintään kaksi nukketeatteria hahmoa kohden. He seisoivat rinnassamme korkealla. He olivat niin suuria. Siksi meillä oli yllään musta ja he pukeivat koko sarjan mustaan. Ja sitten kamera oli erikoiskamerassa, joka oli digitaalisesti ohjattu, jotta se voisi toistaa liikkeensä. Joten jos siirrät kameraa ja kuvaat jotain kanssamme mustalla, voit ottaa peiton pois kamerasta, viedä meidät pois ja ajaa kameran samoilla liikkeillä ja kuvata kuvauskohtaa. Nyt sinulla oli kaksi erilaista elokuvakappaletta. Yhdessä elokuvassa oli juuri setti. Toisessa oli meidän hahmomme ja kaikki muu oli mustaa. Ja sitten optisesti se yhdistettiin. Ne olivat päiviä ennen digitaalista säveltämistä. Se yhdistettiin ILM: ssä optisesti filmille lopputuloksen saamiseksi.