Singulariteetin tuhka
Common Sense sanoo
ikä 13+ (i) Eeppisessä scifi-strategiasodassa on jonkin verran väkivaltaa, kesytettyä leikkiä.- Windows
- 49,99 dollaria
- 2016
Vanhemmat sanovat
Ei arvosteluja vieläLisää arvioLapset sanovat
Ei arvosteluja vieläLisää arvio Hae se nytSuoratoisto- ja ostovaihtoehtoja etsitään ...
Common Sense on voittoa tavoittelematon järjestö. Ostoksesi auttaa meitä pysymään itsenäisinä ja ilman mainoksia.
Puuttuiko tämä arvostelu monimuotoisuudesta?
Tutkimus osoittaa yhteyden lasten terveellisen itsetuntoon ja positiivisiin, monipuolisiin esityksiin kirjoissa, TV-ohjelmissa ja elokuvissa. Haluatko auttaa meitä auttamaan heitä?
Mitä vanhempien on tiedettävä
Vanhempien on tiedettävä seSingulariteetin tuhkaon laajamittainen, ladattava scifi-aiheinen reaaliaikainen strategiapeli. Väkivalta on keskeytymätöntä peliä, ja pelaajien tehtävänä on rakentaa armeijoita ja kohdata vastustajia massiivisissa taisteluissa, joissa voi olla satoja yksiköitä kerrallaan. Vaikka peli kannustaa väkivaltaan, väkivallan vaikutukset vähenevät pelin mittakaavan ja yksiköiden sci-fi / robotti-luonteen vuoksi, jotka estävät paljon veren näkymistä näytöllä. Oppimiskäyrä on melko jyrkkä, kun on kyse hallintalaitteiden ripustamisesta ja voimien mikrohallinnasta, vaikka peli yrittää keventää osaa tästä vastuusta hallinnoimalla yksikköryhmiä taistelujen aikana. Vaikka yhden pelaajan kampanjan juoni on melko PG, vanhempien tulisi olla tietoisia siitä, että pelaajat voivat altistua loukkaavammalle kielelle moninpelien online-otteluiden aikana.
Pysy ajan tasalla uusista arvosteluista.
Saat kattavat arvostelut, arviot ja neuvot viikoittain postilaatikkoosi. TilaaKäyttäjien arviot
- Vanhemmat sanovat
- Lapset sanovat
Ei arvosteluja vielä ole. Arvostele tämä otsikko ensimmäisenä.
mikä on elokuvan krampus luokitus
Lisää arvio
Ei arvosteluja vielä ole. Arvostele tämä otsikko ensimmäisenä.
Lisää arvio
jouluprinssi: kuninkaallinen vauva
Mistä se kertoo?
YKSIYKSELLISYYDEN TUHOLLA on kehittynyt tekniikka, joka antaa ihmiskunnan kehittyä pisteeseen, jossa se on sekoittanut kuolevaisen kelansa tulemalla kollektiiviseksi A.I. pyrkii laajentamaan tähtiään. Tämän saavuttamiseksi Post-Human Coalition on matkustanut avaruudessa ja muuttanut kuolleet planeetat resursseiksi, joita tarvitaan edelleen kehittymiseen. Viime aikoina PHC: n joukot ovat joutuneet kohtaamaan 'sirut', A.I. jotka on näennäisesti korruptoituneen tuntemattoman voiman turmeltama ja valloittama. Kerran ihmiskunta piti sitä ainutlaatuisena kosmoksessa. Nyt sen perintö toivoo olevan.
Onko se yhtään hyvä?
Useimmissa reaaliaikaisissa strategiapeleissä suurin osa taisteluista on yleensä pieniä riitoja rajallisen joukon joukkojen välillä. Tämä tapahtuu lähinnä siksi, että suurten yksikköryhmien toimintaa on vaikea hallita. Tämän seurauksena RTS-peleistä puuttuu yleensä vuoropohjaisten veljiensä eeppinen laajuus.Singulariteetin tuhkatoisaalta onnistuu pitämään taistelut valtavina ainutlaatuisten ominaisuuksiensa ansiosta, joiden avulla pelaajat voivat kerätä erilaisia yksiköitä yhdessä ryhmässä, mutta kohdella niitä yhtenä kokonaisuutena. Muodostettuaan armeijan ja antanut sille käskyn, pelin A.I. huolehtii näiden joukkojen yksilöllisestä hallinnoinnista varmistaen, että jokainen osa toimii toisistaan riippumatta, samalla kun se tukee myös muita ryhmän yksiköitä. Näin pelaajat voivat lähettää joukkoa aaltoja vastustajille ja keskittyä silti suurempaan kokonaisstrategiaan sen sijaan, että huolehtisivat siitä, onko pitkän kantaman tykit sijoitettu antamaan jalkaväelle tulipalo. Tällainen virtaviivaistaminen tekee massiivisten joukkojen komentamisesta paljon helpompaa, mikä johtaa joskus eeppiseen näytökseen sata yksikköä kerralla.
Niin suuri kuin onkin nähdä kaikki nuo yksiköt taistelevat toisiaan vastaan niin suuressa mittakaavassa vuonnaSingulariteetin tuhka, se ei riitä korvaamaan pelin muuta keskinkertaisuutta. Ota kyky hallita joukkojoukkoja kerralla, ja sinulle jää melko yksinkertainen ja lempeä RTS-kokemus. Vaikka se on ehdottomasti hyvännäköinen ja erittäin yksityiskohtainen peli, se kaikki menetetään, kun sinut pakotetaan loitontamaan toimintaa suurempien ryhmien hallitsemiseksi. Sekunnin sitten näkemäsi eeppinen scifi-taistelu muuttuu nopeasti muuten kuin yrittäen hallita kirkastettua muurahaisfarmia. Yli kymmenen tehtävää yhden pelaajan kampanjassa ei koskaan vedä pelaajaa tämän maailmankaikkeuden tarinaan, vaan jätä pelaaja raapimaan päänsä yrittäessään selvittää juoni. Paitsi että, mutta kampanja tuntuu vain heikentävältä kokonaisuudelta, melkein kuin se olisi jälkikäteen kiinnitetty kiireellisesti moninpelikokemukseen. Positiivisena puolena on, että moninpelit vastaavat paljon yhden pelaajan puutteiden korjaamiseen. Otteluissa, etenkin laajamittaisissa vastapainoissa, tuntuu siltä, että ne on voitettava taktiikoilla ja strategialla vs. onnella ja nopeudella. Teknisestä näkökulmasta katsottuna moninpelit toimivat yleensä sujuvasti, huolimatta näytössä olevien yksiköiden määrästä. Silti se ei riitä pitämäänSingulariteetin tuhkavääntymisestä oman potentiaalinsa painossa.
Keskustele lapsillesi ...
Perheet voivat puhua väkivallasta pelaamisessa. Millä on enemmän vaikutusta: pienimuotoiset riidat, joissa on pieni määrä väkivaltaa kuvaavia hahmoja, tai laajamittaiset taistelut, joissa tuhojen kokonaismäärä ja ruumiin määrä ovat suuremmat, mutta verilöyly on enemmän kuin epäsuoraa?
Keskustele tekniikan edistymisestä. Vaikka peli on asetettu fantasia-tulevaisuuteen, jossa ihmiset ovat enemmän koneita kuin ihmisiä, mitkä ovat tosielämän tapoja, joilla tekniikkaa on käytetty elämäntapamme parantamiseen?
Pelin tiedot
- Alustat: Windows
- Hinta: 49,99 dollaria
- Hinnoittelurakenne: Maksettu
- Saatavana verkossa?Saatavana verkossa
- Kehittäjä: Stardock
- Julkaisupäivä: 31. maaliskuuta 2016
- Genre: Reaaliaikainen strategia (RTS)
- Aiheet: Seikkailut, robotit, avaruus ja muukalaiset
- ESRB-luokitus: NR ei kuvauksia
- Viimeksi päivitetty: 11. marraskuuta 2020