Devil May Cry 5 on paras B-elokuvasta tehty videopeli

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
>

Hävitettyään kourallisen matalan tason demoneja Nero nousee kirkon raunioilla täytettyihin raunioihin kohti pomo-taistelua, ennen kuin jokin ruudun ulkopuolella oleva este estää ambulanssin. Nero (onnen tai suunnittelun perusteella) on täydellisesti sijoitettu hätä -auton sivu -ovelle nielemään sitä, kun se rullaa hänen yli. Hän nousee ulos vahingoittumattomana ja kävelee kohti hirvittävää petoa, joka heitti sen hänelle ja kysyy: 'Soittaako joku lääkärin?'



Goliath, jättiläinen demoni, joka nousi helvetistä hyökkäämään pintaan, räjäyttää dramaattisen rivin rivin jälkeen Neron uhrautuvasta verestä ja alamaailman kuninkaasta, kun taas Nero puhaltaa vasten. Se on katkaisu, joka on sekä hauskaa että turhauttavaa, ja siinä on juuri oikea määrä veristä melodraamaa tekee Campcomin paholainen saattaa itkeä sarja mitä se on .

Helvetti, Goliath jopa huutaa 'äitiä *****' nippua, kun leikkaat hänet. Se on niin häpeämätöntä, että se sattuu.







Devil May Cry 5 , Capcomin viimeisin merkintä hakkerointi- ja kauttaviiva-sarjassa 10 lepotilan jälkeen, on lopullinen B-elokuvasta käännetty videopeli. Se vaatii röyhkeitä, koomisen huonoja esityksiä ja ylivoimaisen tarinan ja yhdistää ne upeisiin grafiikoihin, musiikkiin ja tuotantoarvoihin-jotain, mitä aikaisemmat erät eivät pystyneet saavuttamaan teknisten rajoitusten vuoksi.

Devil May Cry 5 seuraa Nero, V ja Dante, kun he yrittävät ratkaista joukon salaperäisiä demonihyökkäyksiä ympäri maailmaa. Nero, jonka salaperäinen muukalainen repäisi demonisen kätensä, metsästää myös sen ottanutta. Se on vain jäävuoren huippu paholainen saattaa itkeä on mutkikas tarina.

Goliath

Luotto: Capcom

Emme puhu nykypäivän B-elokuvista (koska tätä termiä käytetään yleisesti kuvaamaan pienen budjetin elokuvia, joilla on huono esitys, tehosteet ja tuotannon suunnittelu). Devil May Cry 5 on visuaalinen, joka näyttää niin hyvältä, kehittäjä väittää, että se herättää tunteita 'epätavallisesta laaksosta', kuten niin todellisessa, että sitä on epämiellyttävä katsoa, ​​ääniraidalla, joka on hämmästyttävä.





Elokuvat kuten Lentokone! (1980) ja Kohoava helvetti (1974) aloitti tuotantotrendin B-elokuvan juonilla ja vuoropuhelulla, jolla oli edelleen valtavia budjetteja julkkisnäyttelijöille ja erikoistehosteille. Devil May Cry 5, sen ruma vuoropuhelu, valtava budjetti ja liian sekava Suuria ongelmia pienessä Kiinassa -kuin tarina, sopii hyvin.

Ero välillä paholainen saattaa itkeä ja tyypillisessä B-elokuvassasi on kuitenkin kyse aikomuksesta. B-elokuvat eivät yrittää on monimutkaisia ​​tai sotkuisia tarinoita (niitä on todennäköisesti muutamia), hankala näytteleminen ja outo tuotantosuunnittelu. Usein vain pienillä tuotantoyrityksillä ei ole tarvittavaa budjettia tai lahjakkuutta kaikkeen suurempien studioiden tekemiseen.

kirja Watsons go to Birmingham

paholainen saattaa itkeä menivät määrätietoisesti joihinkin näistä suunnista - varsinkin kun puhutaan englanninkielisestä vuoropuhelusta. Hahmot, kuten Nico, Neron pakettiauto-aseenrakentaja ja salaperäinen V, kävelevät stereotypioita, ja suuri osa pelin ylivoimaisesta tyylistä on juuri sinun kasvosi suurimman osan pelistä.

NICo

Luotto: Capcom

Esimerkiksi Goliathin voittamisen jälkeen V pyytää Neroa auttamaan häntä tuhoamaan Qliphoth -demonipuun, joka on maatalouden painajainen, joka on itänyt ympäri kaupunkia ja tappanut satoja tyhjentämällä heidät verestään. Goliath jopa mainitsee jotain hedelmien syömisestä (joka kasvatettiin verenvuodatuksen kautta) tullakseen alamaailman seuraavaksi kuninkaaksi. Se on tyypillinen toimintajuoni, jolla ei ole mitään järkeä pitkällä aikavälillä.

Kaikki tämä toimii Devil May Cry 5 koska pelin taistelu on häikäilemättömän ylivoimainen. Nero, V ja Dante, kolme pelattavaa hahmoa, repivät demoneja pitkillä terillä ja aseilla. Nero voi käyttää paholaisenmurtajaansa (tarkemmin sanoen lyöntilinja) laukaistakseen Goljatin kaltaisia ​​demoneja taivaalle, kun taas V voi käyttää demoni-lintua hallitsemaan salaman outoja bug-demon-friikkejä. Se kuulostaa aluksi oudolta, mutta tuntuu niin hyvältä villien visuaalien rinnalla.

Tämä naurettavan hyvä taistelu tekee pelin B-elokuvan elementteistä, vaikkakin tarkoituksellisia, helppo nauttia. Ei ole niin outoa nähdä Neron tekevän maailman pahimpia vitsejä sen jälkeen, kun hän oli ajanut miekkansa jonkun laihan synkänleikkuun vatsan läpi. Jos tarina oli melodramaattinen, Yliluonnollinen lunastustarina, silloin ei tuntuisi niin hienolta leikata tuhansia demoneja - eikä kukaan halua tuntea oloaan pahaksi, kun demoni metsästää, eikö?