Griffin McElroy, Justin McElroy ja Carey Pietsch ottavat The Adventure Zonen podcastista sivulle

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
>

Vuosina siitä lähtien, kun veljet Griffin, Justin ja Travis McElroy isänsä Clintin kanssa aloittivat Seikkailualue , tuolloin lippulaivansa kertaluonteinen jakso Veljeni, veljeni ja minä podcastin ollessa Justin isyysvapaalla, se on kerännyt intohimoisia ja omistautuneita seuraajia. Kun ilmoitettiin, että McElroys mukauttaa podcastin ensimmäistä kaarta, Tässä on Gerblins , graafiseksi romaaniksi Ensimmäinen toinen kirja (julkaistaan ​​17. heinäkuuta), fanit olivat kiinnostuneita, innoissaan ja ehkä hieman hämmentyneitä. Kuinka tämä puhtaasti ääniväline, lukuun ottamatta joitain pullon tarinoita, voi kääntää sivulle?



SYFY FANGRRLS puhui Griffinille, Justinille ja animaattorille Carey Pietschille, joka oli aiemmin työskennellyt McElroysin kanssa julisteiden parissa Seikkailualue live -esitys Bostonissa, kuinka he veivät tämän 'hölmöjoukkojen podcastin' podilta sivulle.

hierofantti tarot-rakkaus

Millainen yhteistyöprosessi oli, Carey? Kuinka osallistuit tarinan ulkoasun muokkaamiseen?







Kilpikonnankuori: Puhun paljon siitä, kuinka onnekas olen työskennellessäni tämän projektin parissa, en vain siksi, että olen niin suuri fani Seikkailualue mutta myös siksi, että yhteistyö itsessään on todellista yhteistyötä, mikä mielestäni on todella harvinaista sarjakuvissa. On harvinaista, että joukko ihmisiä ei vain kuulu tarinalle, tässä tapauksessa McElroyille, vaan myös niillä, joilla on todella aikaa ja energiaa, kykyä ja taitoa käyttää niin paljon aikaa tarinan muotoiluun ja siihen astumiseen sanoa, hei ei, tämä hahmo sanoisi tämän hieman eri tavalla tai olen aina ajatellut, että tämä näyttää hieman erilaiselta, miten voimme käsitellä sitä. Joten koska he pystyvät käyttämään aikaa ja omistautumista, se on todellakin ollut kirja, jonka koko tiimi on saanut muotoiltua todella erityisellä tavalla.

Griffin: Luulen, että Carey on tehnyt ilmiömäistä työtä, koska mielestäni tämä on eräänlainen pelottava tehtävä, tämä kirja, koska olemme melko selviä, ettei podcastissa ole mitään kanonista visuaalista tietosanakirjaa. Olemme pitäneet sen sellaisena. Joten mukauttaessaan tätä graafiseen romaaniin Careylla ei ollut käytännössä mitään. Joten siitä prosessista tuli jotain niin hienoa ja jotain, josta olemme kaikki todella ylpeitä.

Ja pidätkö sitä edelleenkin? Että kanoninen ilme ei ole edes kirjan jälkeen?

Griffin: Joo, se on eräänlainen kantamme siihen, että podcast on kaanoni Seikkailualue maailmankaikkeus. Tämä on vain yksi tulkinta siitä, mutta se on erittäin hyvä tulkinta.





Justin: Se on tavallaan kuin Tähtien sota elokuvat korvaavat kaiken muun kaanonin, tiedätkö mitä tarkoitan? Ja siellä on kerroksia kaanonia tai mitä tahansa. Seikkailualue on podcast, ja se on aina lähdemateriaali sille, ja se on ääniväline. Joten sinulla ei vain voi olla kanonista visuaalista esitystä, kun visuaalista elementtiä ei ole.

Kilpikonnankuori: Luulen, että se tekee podcastille pienen karhunpalveluksen sanoa, että siellä ei kuitenkaan ole mitään tekemistä, koska Griffin ei vain vie aikaa - ei vain kuvaile asetuksia, vaan kutsuu erityisesti pelaajia, 'kerro minulle mitä se näyttää siltä, ​​kun murhaat taskurapua tai hyppäät ikkunan läpi, kuinka teet sen, 'älä vain' kerro minulle, että teit sen. '

Ja kaiken lisäksi keskustelussa on paljon sävyä ja vivahteita, jotka tulevat läpi tavalla, joka tuntuu asetukselta, ja siihen lisätään Griffinin kokoama musiikki, ja voit todella saada vahvan tunteen tunneväreistä ja maku, joka mielestäni menee pitkälle kohtauksen asettamisessa, ja toivottavasti kirjan visuaalisuus on, yritin kääntää sen sivulle.

Mutta koska kanoninen käsitys siitä, että hahmo näyttää välttämättä, puuttuu, mitä päätettiin siitä, miltä he näyttäisivät sivulla?

Griffin: Suuri osa siitä oli fanien palautetta varhaisille suunnitelmille, mikä auttoi meitä saamaan aikaan keskustelut, joita tarvitsimme, jotta saisimme aikaan suunnitelmia, joihin päädyimme. Suoraan sanottuna, oli paljon asioita, jotka selvittivät, miltä nämä mallit näyttävät. Paljon kuunneltiin paljon hyödyllistä ja erittäin kärsivällistä, sanoisin, palautetta faneilta ja jonkinlaista yrittää selvittää, miltä he näyttäisivät sellaisten paljaiden luiden tarinan syiden perusteella, joita meillä oli tavallaan sisäänrakennettu itse podcastiin. Luulen paljon katsomalla tuollaista fanitaiteen maailmankaikkeutta. Oli monia asioita, sanoisin, että se oli eräänlainen kuukausi sen välillä, kun paljastimme ensimmäistä kertaa hahmomallit, missä ne olivat juuri. myöhemmin paljastaa, miltä hahmot todella näyttävät kirjoissa. Se oli vain jatkuvan keskustelun ajanjaksoa välillämme ja välillämme, tiedätte, kuuntelemalla faneja saadaksenne heidät sinne, missä he ovat kirjan lopullisessa versiossa.

Carey, yrititkö eristää itsesi katsomasta hahmojen hahmoja, miltä hahmot näyttävät? Vai nojautuitko ja harkitsitko niitä?

Kilpikonnankuori: Joo, olen ottanut askeleen taaksepäin olemasta yhtä mukana faniyhteisöissä kuin silloin, kun hyppäsin ensimmäisen kerran pääsi kuuntelemaan The Adventure Zonea, ja tunnen todella onnea, että olen oppinut tuntemaan joukon upeita ihmisiä tekemällä joukko fanitaidetta, kun aloin kuunnella ensimmäistä kertaa vuonna 2015, ja yhteisjuoksun kautta Seikkailu Zine Megan Raleyn kanssa, mikä oli aivan loistava esimerkki siitä, kuinka anteliaita ja intohimoisia The Adventure Zone -fanit todella ovat. Mutta siitä lähtien kun aloitimme kirjan parissa työskentelyn, olen ottanut askeleen taaksepäin siitä lähinnä siksi, että olen ollut kiireinen kirjan parissa. Mutta myös siksi, että haluan kunnioittaa sitä tosiasiaa, ettei ole olemassa yhtä visuaalista kaanonia Seikkailualue podcast, joten halusimme todella, että nämä kirjamallit ovat seurausta siitä, että olemme tiimi, joka istuu alas ja puhuu näitä asioita. Ja erittäin kärsivällisten ystävieni ja työtovereideni työn kautta, jotka ovat keskustelleet kanssani siitä, mitä voin tehdä parantaakseni näitä asioita ja olla enemmän harkittuja siitä, miten hahmojen joukko todella toteutetaan harkiten tulevaisuudessa. Joten sanoisin tavallaan päinvastoin, että olen tavallaan yrittänyt ottaa askeleen taaksepäin hahmojen fanitulkinnoista.

CareyPhoto

Animaattori Carey Pietsch



Justin ja Griffin, millainen kirjoitusprosessi oli, koska tämä on todella ainutlaatuista. Griffin, kirjoitat tämän upean rivin läpi, mutta se on enimmäkseen improvisoitua. Ja sitten todella ottaa se ja laittaa se sivulle, millainen prosessi oli?

Griffin: Se oli erittäin hankalaa siihen, mihin päädyimme ensimmäiseen kirjaan. Se vaati paljon tarkistuksia, ja prosessi, jonka isä eräänlainen johti käsikirjoituksen luonnoksiin, lähinnä siksi, että hänellä on enemmän koomista kokemusta kuin minulla ja Juice ja Trav. Ja myös siksi, että hänellä on vapaa -aika. Paljon vapaa -aikaa. Hän on vanha mies. Ja niin hän vain istuu ja pääsee pelaamaan tammea -

Justin: Hänen on pidettävä aivonsa aktiivisina. [toim. huomautus: He vitsailevat. Clint McElroy on suorastaan ​​kiihkeä.]

Griffin: Joten mikä teki prosessista hankalan, kuten mainitsit, se oli parannettu muoto podcastissa, ja joskus se soveltuu paljon luonteenvastaiseen huumoriin, luonteenvastaisiin vitseihin tai vitseihin, jotka toimivat vain siksi, että voisi kuulla ne, jotka eivät vain käänny graafiseksi romaaniksi. Graafisen romaanin sivulle on mahdotonta tehdä vaikutelmaa tosielämän julkkiksesta, ja toisinaan podcastissa oli paljon McElroyn maailmankaikkeuden vitsejä, joiden mukaan joku vain poimi tämän kirjan kaupasta paikallinen sarjakuvaliike ei tule ymmärtämään tai ymmärtämään. Joten se oli eräänlainen vaikea prosessi selvittää, mitä noista asioista voisimme muuttaa ja ylläpitää, koska suuri osa siitä on tärkeää esityksen sävyn kannalta, ja halusimme ehdottomasti varmistaa, että se on edelleen tunnistettavissa kirjassa, mutta myös selvittää, mitä pitää tehdä.

Se oli mielestäni kaikkein raskain nosto, joka meidän piti tehdä, tavallaan selvittää, kuinka tehdä se erityisesti, ja valitettavasti sille ei ole paljon etenemissuunnitelmaa. Ajatus mukauttaa todellinen pelin D&D -istunto perinteisemmäksi tarinaksi, jonka voisit lukea sivulta, ei ole mielestäni turvallista sanoa, että sitä on tehty paljon aikaisemmin. Ja niin, luulen, että luultavasti siksi meidän piti käydä läpi niin monta luonnosta. Mutta mihin päädyimme, ei ollut vain kirjan käsikirjoitus, vaan myös mielestäni kaava siitä, mitä podcastin sisältöä tekee hyvän graafisen romaanin ja mitä asioita pitäisi luultavasti vain pitää tyhmänä vitsiä hölmöjoukko -podcastissamme.

Justin: Mielestäni esityksen alussa naurun saaminen oli tärkeämpää kuin hahmojen palveleminen. Tarkoitan, että hahmot olivat joka tapauksessa paljon enemmän luonnoksia. Mutta kun olimme valmiit tämän kirjan kanssa, olimme saaneet tämän monivuotisen tarinan valmiiksi, joten tiesimme mihin se oli menossa tässä vaiheessa, ja meidän oli todella soitettava paljon: 'Palveleeko tämä hahmoja Tiedämme heidän olevan tarinan lopussa, vai onko tämä vain sellainen hauska riffi, jonka teimme ja joka oli tällä hetkellä hauska? ' Monet asiat, jotka sanomme ohjelmassa, eivät ole itsessään edes hauskoja, sanomme ne hauskalla äänellä tai jotain, joka peittää sen tosiasian, että se ei ole mitään. Mutta me vain asetamme aitoja ilmapalloja aika ajoin. Mutta jos autat heitä typerällä äänellä - se on pieni komedia -podcasting -salaisuus kaikille. Mutta oli paljon asioita, joita ei vain luettu. 'No, okei, luultavasti jätämme tämän kirjaan?' Eikä meillä ollut, tai ainakin yritimme olla. Koska se ei palvellut koko tarinaa, jonka tiesimme kertovan.

9781250153708.IN03

Odotatko jotenkin Tässä on Gerblins on vaikeampaa tai helpompaa kuin muut kaaret? Koska aloitit tällä D&D -mallilla ja sitten sen jälkeen, olet luonut oman tarinasi.

Justin: Kaikkivaltias Jumala, toivon, että tämä on vaikeinta.

Griffin: Ei, se oli ehdottomasti vaikeampaa niistä syistä, jotka mainitsin meistä, koska meillä ei todellakaan ollut suurta käsitystä siitä, mikä teki hyvän kirjan tekemästämme podcastista, kunnes otimme muutaman passin ja muutaman kierroksen tarkistuksia ja aloimme olla ystävällisiä raa'asti rehellisesti, no kyllä, se oli erittäin hyvä vitsi podcastille, mutta se ei toiminut.

Toinen asia, johon Justin viittasi, on se, että ensimmäisessä kaaressa ei ollut paljon tavaraa, jotka mielestäni Seikkailualue fanipohja rakastui näyttelyyn. Se oli enimmäkseen vain eräänlaisia ​​hölmöjä vitsejä ja vain niin paljon kiroilua ja paljon pelkkää tahatonta murhaa katkottua fantasiahirviöhahmoa. Toinen asia, johon yritimme puuttua, on yrittää antaa hieman enemmän painoa tapahtumien taakse, hieman enemmän luonteenkehitystä missä tahansa, mihin mahtuu, ja hieman enemmän suhteiden kehittämistä Merle, Magnus ja Taako.

Se ei ollut vain tavaroiden tekemistä niin paljon kuin koko kangas, vaan eräänlainen hetken korostaminen ja yrittää selvittää, missä voisimme siirtää hahmoja eteenpäin hieman paremmin kuin todellisuudessa teimme podcastin tallennuksen yhteydessä, koska en Emme usko, että arvostimme todella sitä, mitä pystyimme tekemään tällä välineellä, ennen kuin olimme pari kaaria. Olin itse asiassa todella iloinen siitä. Olin iloinen siitä, että meillä oli tilaisuus antaa tietyille hetkille ja tietyille hahmoille hieman enemmän painoa heidän tekojensa ja sanojensa taakse. Tässä on Gerblins ensimmäinen usein, joka on pitkälti perinteinen D & D -pelisessio, jota nauhoitimme vain hölmöille ja kikatuksille.

Kilpikonnankuori: Kuten Justin ja Griffin ovat molemmat sanoneet, luulen, että kirja hyötyi todella siitä, että kaikki McElroyt olivat mukana, ei vain alussa, vaan koko prosessin lopussa, joten vaikka osuisimme lyijykyniin tai pikkukuviin, pääsisimme kohta, jossa heillä olisi mahdollisuus soittaa ja sanoa: 'Hei, me todella tiedämme, mihin tämä on menossa.' Luulen, että tasapaino ei ollut aivan täydellinen, kun aloitimme kirjan työstämisen, mutta se oli varmasti lopussa, joten niiden hyöty, että he pystyivät puhumaan hahmokaaristaan ​​ajan myötä, oli vain valtava siunaus Luulen tietäväni, minne hahmo on menossa, ja kuten Griffin sanoi, tuoda esiin tämän varhaisen kaaren osat, jotka todella osoittavat, mihin he päätyvät.

Mitä tulee asioiden helpottumiseen edetessämme, niin, luulen, että tämä kirja todella oli sellainen, että rakennamme työkalusarjan yhdessä ja keksimme, kuten Griffin sanoi, työkalusarjan, josta podcastin asiat kääntyvät hyvin sivulle ja mitä miten voimme säätää niitä säilyttääksemme sen sävyn, sen koomisen fantasiaäänen ja maun Seikkailualue podcastia tässä eri mediassa. Joten nyt tiedämme asioita, kuten, OK, jos on vitsi, joka tuntuu olevan paljon pöytäpuhetta tai metahuumoria, yksi tapa, jolla voimme tehdä tämän työn, on tuoda DM -hahmo eteenpäin, eräänlaiseen askeleen syrjään minuutin ajan ja anna meille tämä vitsi, joka on kirjaimellisesti paneelin ulkopuolella. Se on visuaalinen vihje siitä, että tämä ei tapahdu aivan reaaliajassa, samalla tavalla kuin muu toiminta, ja se on mukava tapa säilyttää paljon keskustelun viehätystä ja huumoria, jotka tapahtuvat luonnollisesti ympärillä pöytä.

Podcastissa, Phandalinin tuhoaminen, se oli tavallaan vitsi. Sillä ei ollut sitä emotionaalista painoarvoa, joka sillä olisi myöhemmin tasapainossa. Onko tämä osa esimerkkiä, kun taas podcastissa se oli kuin 'oi, hups', mutta sitten sen asettaminen sivulle halusi lyödä sitä enemmän?

Griffin: Niin, ja se on täydellinen esimerkki sellaisista asioista, joista puhumme. Luulen, että jopa huomasimme, että podcastissa on takaisku neljästä tai viidestä kaaresta myöhemmin Phandalinin tuhoamisesta, ja siellä se pelasi valtavan, dramaattisen vaikutuksen. Yritin saada pelaajat ymmärtämään, että hei, se oli kauhea asia, mitä tapahtui, paljon ihmisiä kuoli ja koko kaupunki tuhoutui. Kun se tapahtui kaaressa, kestää 15 sekuntia, ennen kuin kaikki nauravat taas vitsejä, hups, haha, no. Ja graafisessa romaanissa tuo tonaalinen dissonanssi oli erittäin outo. Joten meillä oli tilaisuus toteuttaa se myöhäinen oivallus, joka meillä oli, oi tämä on todella vakava asia, mitä tapahtuu. Se on hyvin katalysaattori koko tarinalle, ja voimme antaa sille hieman enemmän painoa, kun todella näet sen kirjassa.

Justin: Luulen, että kun alun perin tallensimme sen, olimme niin uusia siihen, ainoa tapa, jolla voisimme yhdistää tapahtuman, oli näiden kolmen hahmon silmin, emmekä voineet nähdä laajempaa vaikutusta siihen, miten tämä vaikuttaa maailmaan, voisimme näemme sen vain heidän silmiensä kautta, koska olimme niin uusia siinä. Tämä on myös toinen syy, miksi mielestäni Phandalin on täydellinen vertauskuva, koska mielestäni kun olemme kasvaneet ja tehneet tätä enemmän, pystymme näkemään hieman itsemme ulkopuolelle ja hieman näiden hahmojen ulkopuolelle saadaksemme käsityksen siitä, mitä tämä vaikuttaa muuhun maailmaan ja pitää sitä yhtenäisenä maailmana. Mielestäni kirja välittää sen paljon paremmin.

Onko podcastissa hetki, jota et ole vielä animoinut, ja olet todella innoissasi mahdollisuudesta animoida?

Kilpikonnankuori: Junan päällä on joitakin kohtauksia, joissa Magnus tekee sellaisia ​​äärimmäisiä villejä temppuja, joita teoreettisesti odottaisin todella innolla piirtämistä. Mutta myös koko toinen kaari on niin hieno esimerkki todellisen huumorin ja aidon kiintymyksen tasapainosta, että hahmot alkavat tuntea muita kuin pelaajahahmoja, NPC: itä, että teoreettisesti on todellakin sellaista herkkua päästä piirtää joitain niistä emotionaalisesti vivahteikkaammista hetkistä ja koota murhamysteerin herkkuja.

Justin: Olen kokenut kaiken niin ilahduttavaksi, koska minusta tuntuu, että voin arvostaa tätä kirjaa tavalla, jota en voi arvostaa muusta tavarastamme, koska tunnen niin kaukaisuuden siitä tässä vaiheessa, että se on kuten: 'Voi mies, joka oli hauska, hyvää työtä kaverit! Hyvä työ, se on todella hauskaa. ' Siellä on pari osaa, joissa: 'Hassua, kuka sanoi niin? Ai niin. Okei, se on kiusallista, en tarkoittanut kehua itseäni. '

Minusta tuntuu, että tässä vaiheessa olen tehnyt podcasteja jo yli 10 vuotta, minusta tuntuu siltä, ​​että on niin suuri pyyntö, että kuka tahansa tutkii mitä tahansa 75 tuntia tai mitä tahansa. Minusta on vain erittäin ilahduttavaa, että jos selviämme siitä loppuun asti, ja kuka tietää, vaikka se olisi vain tämä kirja, ihmiset voivat nauttia tämän tarinan ilman monien satojen tai jopa sadan tunnin massiivista myöhästymistä ja aikaa monta tuntia kestää koko asian läpikäyminen, se on todella jännittävää minulle. Pidän todella ajatuksesta, että ihmiset voivat syödä tämän tarinan ilman, että heidän tarvitsee välttämättä laittaa tunteja. Joten meillä on valtava pyyntö luottaa minuun, se menee hyvin. Kymmenen tunnin päästä tai mitä tahansa.

Griffin: En tiedä, luulen, että siellä on pari kaaria ja ne ovat vain kaukana. Tulevaisuudessa, että olisin vain innostunut selvittämään, miten puuttua, nimittäin yhdennentoista tunnin kaari ja sen silmukka. Se oli luultavasti suosikkikaarimme, jonka olemme koskaan tehneet, joten mielestäni olisi todella hauskaa yrittää selvittää, kuinka saada tällainen Kurpitsan päivä -tyyliskenaario käännetty graafiseen romaaniin. Carey, se voisi olla helpompaa, koska tarkoitan, että se olisi paljon samaa taidetta, eikö? Ja sitten sellaisia ​​asioita Varastettu vuosisata oli melkein novellikokoelma, ja mielestäni olisi todella siistiä yrittää keksiä keino koota ne kaikki yhteen kirjaan. Jälleen tämä juttu on kaukana tulevaisuudessa, mutta en tiedä, rakastin tätä tarinaa niin paljon ja rakastin koko prosessia valmistellakseni mitä voisin valmistaa ja nähdä mitä Justin, Travis ja isä tekivät. Ja kun tällainen on vahvistettu tällaiseksi visuaaliseksi välineeksi, koko prosessi on ollut vain niin tyydyttävä, enkä odota, että se koskaan lakkaa olemasta totta.

Group_website

Justin, Clint, Travis ja Griffin McElroy puvussa live -TAZiin.

Tässä on Gerblins On ennakkotilattavissa ja julkaistaan ​​heinäkuun 17.