Miksi entinen pelasi pelejä kanssani?
Mitä luulet sen merkitsevän, kun entinen pelaa pelejä kanssasi?
Helvetti, mihin ”pelaaminen” edes viittaa?
No, tänään saamme selville, kun aion sukeltaa yhteen kerrostuneemmista aiheista, kun on kyse entisistä, sekoitetuista signaaleista.
Paras osa?
Tämän artikkelin loppuun mennessä aiot ymmärtää tarkalleen, miksi entinen oletettavasti pelaa pelejä, enkä puhu vain siitä, että tulisit eroon syistä.
Puhun siitä, että ymmärrät tosiasiallisesti henkiset prosessit, jotka tapahtuivat entisessä mielessäsi, jotta he haluaisivat pelata pelejä.
Oletko valmis?
Miksi entinen pelaa pelejä kanssasi
Haluaisin puhua sinulle tänään kolmesta asiasta.
Tiedän…
Tiedän…
Istut siellä ja ajattelet,
Kolme asiaa? Se siitä?
Mutta nämä kolme asiaa vastaavat pohjimmiltaan miljoonan dollarin kysymykseen siitä, miksi entinen oletettavasti pelaa pelejä kanssasi.
Tässä he ovat.
- Pelien anatomian ymmärtäminen
- Ymmärrät tosiasian, joka ex-mielessäsi he eivät pelaa pelejä
- Sisäinen kertomus omassa mielessään saa heidät pelaamaan pelejä
Hämmentynyt?
Älä ole, hoidan kaiken puolestasi.
Pyydän vain, että luet tämän artikkelin alusta loppuun, koska jos ohitat, aiot lähteä yhtä hämmentyneenä kuin aloittaessasi.
Osa # 1: Pelien anatomian ymmärtäminen
Oletko perehtynyt juonenkäännösten toimintaan tarinoissa?
Plot Twist: Odottamaton kehitys kirjassa, elokuvassa, televisio-ohjelmassa jne.
Mutta ehkä asia, jota ihmiset eivät ymmärrä juoni käänteissä, on se, että tarvitset yleensä tietoa tarinoiden tyypillisestä toiminnasta.
Katsotaanpa määritelmää uudelleen.
Anodottamatonkehitys kirjassa, elokuvassa, televisio-ohjelmassa jne.
Odottamaton tarkoittaa, että sinulla on tietoa odotettavissa olevasta.
Toisin sanoen juoni-kierre on jotain, joka onnistuu kumoamaan odotettavissa olevan syy-yhteyden sille, mitä on tapahtumassa.
Ajattele sitä näin
Tähän mennessä olemme nähneet paljon romanttisia komediaelokuvia.
Tarpeeksi tietää, että jokin pitää pääparin erossa vain heidän kokoontuessaan lopulta.
kuinka pitkä elokuvan yläaste on
Tämä on odotettu tulos, joka perustuu historialliseen tietokantamme katsella romanttisia komediaelokuvia.
Juoni käänne voi tapahtua vain, kun kun meillä on jo tieto siitä, mitä luulemme tapahtuvan, vain sitä ei tapahdu, jotain muuta tapahtuu.
Se on ikään kuin tarina olisi tienhaarassa ja luo oman polunsa,
Tämä johtaa minut lopulliseen asiani. Entisen pelaajan pelaaminen kanssasi ei ole muuta kuin juoni.
Pelien anatomia
Mitä luulet tarkoittavan, kun puhumme 'pelaamisesta'?
No, silloin kun entinen harjoittaa joukkoa käyttäytymistä, joka saa sinut uskomaan, että jotain tapahtuu, tosiasiassa päinvastoin.
Tämän tyyppistä käyttäytymistä voidaan muotoilla monin tavoin.
- Pelaa pelejä
- 'Kuuma ja kylmä'
- Sekalaiset signaalit
Saat kuvan.
Pääasiassa entinen kertoo, että rakastavat sinua ja kohtelee sinua sitten sellaisenaan, jota he eivät rakasta.
Toisin sanoen 'pelaaminen' ei ole muuta kuin juoni.
Odottamaton tapahtuu.
Nyt outo osa on se, että korrelaatio ei lopu tähän.
Tarinassa juoni on suunniteltu kiinnittämään lukija / katsoja.
Se on tapa ottaa tarina, joka saa meidät investoimaan enemmän.
Loppujen lopuksi on jännittävää vetää mukaan ainutlaatuinen tarina.
Tosielämässä me vihaan tällaisia juoni käänteitä, mutta niin oudolta kuin miltä se kuulostaa, se voi todella saada meidät investoimaan enemmän heitä antavaan henkilöön.
Katso tilannettasi juuri nyt.
Ajatteletko entistäsi vähemmän nyt, kun he pelaavat pelejä?
oi paikkoja, joihin menet, dr seuss
Luultavasti ei.
Mieti sitä.
Osa # 2: Exes mielessä he eivät pelaa pelejä
Täällä asiat muuttuvat todella villiksi.
Entinen pelaa peliä kanssasi ja se tappaa sinut.
Artikkelin tähän kohtaan saakka olemme kuitenkin puhuneet asioista vain sinun näkökulmastasi.
Entä jos sanoisin, että entisten näkökulmasta he eivät pelaa pelejä.
Jokainen heidän tekemästään toiminnasta on heille täysin järkevää, vaikka se ei olekaan sinulle.
Nyt kun olen jo aloittanut tarinavertailut, jatkan puhumalla roistoista.
Jokainen kirjoittaa roistot aina näinä erittäin pahoina ihmisinä.
En pidä siitä.
Itse olen sitä mieltä, että tarinalle on paljon tehokkaampaa, jos roisto pitää itseään hyvänä kaverina, koska oikea elämä toimii näin.
Todennäköisesti paras esimerkki, jonka olen koskaan nähnyt tästä tarinasta, on japanilainen manga-tarina nimeltä Berserk.
Villain katselee itseään hyvänä kaverina ja entisenä
Aion pilata hyvän osan Berserkistä sinulle, joten jos et halua pilata, siirry seuraavaan osioon.
Berserk on keskiaikainen tumma fantasia yhdestä miehen kosto-pyrkimyksestä nimeltä Griffith,
Griffithin mielenkiintoinen asia on se, ettei hän näytä pahalta.
Päinvastoin, kaikki hänessä näyttää enkeliltä ja hänellä on paljon miellyttäviä ominaisuuksia.
Lisätäksemme toisen monimutkaisuuden kerroksen päähenkilömme näyttää tavallaan pahalta,
Joten, toisaalta sinulla on Griffith, joka näyttää hyvältä, mutta on todella paha kaveri. Toisaalta sinulla on päähenkilö, joka näyttää pahalta, mutta on todella hyvä kaveri.
Tarinan ensimmäisessä osassa nämä kaksi muodostavat syvän ystävyyden toistensa kanssa ja sitten tapahtuu jotain, missä päähenkilömme päättää, että hänen on lähdettävä ja tehtävä omia asioita jonkin aikaa.
Tämä teko saa Griffithin tekemään joitain riskialttiita asioita, jotka viime kädessä johtavat hänen kuolemaansa, jossa hänet vangitaan, kidutetaan ja vammautetaan eliniäksi.
aikomuksen asettaminen kiteillä
Tietysti, kun sankarimme kuulee tästä, hän päättää palata takaisin ja pelastaa Griffithin.
Hän kokoaa vanhan palkkasoturibändinsä (muista keskiajan) ja pelastaa Griffithin, missä hän lopulta onnistuu.
Valitettavasti Griffith on vammautunut elämään ja se aiheuttaa jonkin aikaa emotionaalisia ongelmia, kunnes tapahtuu jotain outoa.
Aikaisemmin tarinassa Griffith leimattiin nimellä 'Crimson Behelit' tai 'Kuninkaan muna'.
Tämä on todella sekava näköinen punainen muna,
Tämä muna annetaan vain ihmisille, jotka nousevat nousemaan lopulta demonikuningaksi.
Kohtalo säätelee, että jotenkin jollain tavalla tämä muna pääsee Griffithsin hallussa.
Se tekee ja laukaisee pimennyksen,
En aio puhua tästä pimennyksestä, koska yritän pitää asiat PG-13: ssä, mutta lähinnä nousemiseksi ja demonikuninkaaksi tulemiseksi Griffith uhraa mielellään kaikki toverinsa ja tuomitsee parhaan ystävänsä, sankarimme, elämään, jota demonit metsästävät.
Se on halveksittava teko, mutta on järkevää Griffithille nähdä, kuinka hänellä ei periaatteessa ole muuta vaihtoehtoa.
Hän on vammautunut elämään ja todennäköisesti kuolee.
Toisin sanoen, omassa mielessään hän on hyvä kaveri.
Mitä tekemistä tällä on Exesin kanssa?
Monet kohtaamani entiset henkilöt ovat tällaisia.
Omassa mielessään he eivät näe itseään huijaaviksi tai pelaaviksi.
Sen sijaan he katsovat itsensä parantavan asemaansa.
Ihminen määritellään usein oman edun perusteella.
Meillä on tapana tehdä sitä, mikä mielestämme on parasta itsellemme eikä kenellekään muulle.
707 numeron merkitys
Mitä nopeammin kiedot pään ympärille, sitä paremmin ymmärrät paitsi entisen, myös kaikkien muiden toimet.
Tietenkään tämä ei vieläkään selitä, miksi entinen antaa sinulle kaikki nämä sekalaiset signaalit.
Osa # 3: Sisäinen kertomus heidän mielessään aiheuttaa sekoitettuja signaaleja
Olet todennäköisesti kuullut minun sanovan tämän aiemmin, mutta sanon sen uudelleen,
Taistelu entisen palauttamisesta ei käy siinä, mitä sanot tai teet. Pikemminkin se tapahtuu, kun entinen jätetään yksin ja sillä on aikaa miettiä.
Se sisäinen kertomus, joka keskustelee siitä, haluavatko he olla kanssasi, on välttämätöntä.
Suurin osa ihmisistä kamppailee, koska heidän entisen päänsä sisäinen kertomus voittaa taistelun aktiivisesti.
Annan sinulle esimerkin.
Oletetaan, että sinä ja entinen menette treffeille ja se on hämmästyttävää.
- Saat heidät avautumaan sinulle.
- Pidät kädet
- Sinä suutelet
Asiat näyttävät hyvältä.
Melkein kuin olisit 'niin lähellä' paluuta yhteen.
Ja sitten treffisi päättyy ja entinen jätetään yksin ja sillä on aikaa miettiä.
Koko tämän mietiskelyn ajan tämä sisäinen kertomus alkaa ruokkia epäilyksiä heille,
Lopulta nämä epäilyt voittavat ja sinulle alkaa tulla kylmä olkapää.
Erään minuutin ajan asiat näyttävät sujuvan niin hyvin, ja seuraavaksi et voi saada niitä kiinni.
'Miksi he pelaavat näitä pelejä?'luulet itsellesi.
Sisäisen kertomuksen takia.
Miksi entinen henkilö ei vain kerro sinulle sisäisestä kertomuksesta?
Tämä herättää mielenkiintoisen kysymyksen.
Miksi entinen ei vain kerro sinulle mitä ajattelevat.
Näet grafiikkani siellä, eikö?
Mitä jos kertoisin teille sen, se oli tummennettu versio sisäisestä kertomuksesta, joka minulla on ollut entisestä.
Entä jos sanoisin teille, että koko kertomus, jonka kerroin itselleni hajoamisen aikana, oli hyvin raakaa.
Pohjimmiltaan yritän sanoa, että entinen luultavasti ajattelee, ettet pysty käsittelemään totuutta, joten he menevät haudalleen joillakin ajatuksillaan, joita heillä on ollut.
Tietenkin seuraava kysymys, jonka luultavasti istut siellä ja ihmettelet, on
Voitko voittaa negatiivisen sisäisen kertomuksen?
Vastaus on kyllä!
Siksi olen kirjoittanut aiheesta.
Voi, ja yksi niistä asioista, joista puhun tuossa kirjassa, on jättää entinen haluamaan enemmän.
.