Kuinka Hulk suunniteltiin kokonaan uudelleen Thor: Ragnarokille

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
>

Yksi Taika Waititin suosituimmista kohtauksista Thor: Ragnarok on gladiaattoritaistelu Sakaar -planeetalla Hulkin (Mark Ruffalo) ja Thorin (Chris Hemsworth) välillä.



Vaikka Hulk on CGI -hahmo (myös Thor on toisinaan digitaalinen), taistelu tuntuu todelliselta ja sisäiseltä. Ja siihen on syy: paitsi että se lavastettiin päähenkilöiden kanssa, myös temppupelit valittiin erityisesti edustamaan kohoavan Hulk -asteikon ja lyhyemmän, mutta silti voimakkaan Thorin asteikot - tavalla, jota et ehkä odota .

Visuaaliset tehosteet miehistön työn takana hajottaa kuinka he onnistuivat dramaattisen taistelun SYFY WIRE.







Stadionien välienselvityksen järjestäminen

hvt2380_tracomp_v028_008238.1103.jpg

Aiemmissa Marvel-elokuvataisteluissa, joissa oli mukana Hulk, suuri haaste oli edustaa valtavaa hahmoa sarjassa joko Ruffalon tai tempputaiteilijan kanssa (joka korvataan myöhemmin CGI-hahmolla). Usein Ruffalo tai kaksinkertainen temppu liikkeenkaappauksessa käytti reppulaitetta, joka lisäsi ylimääräistä `` irtotavaraa '' ja jopa pahvista leikattua päätä samalla, kun tavoitteena oli vastustajan näyttelijä tai temppu.

Mutta mukaan Thor: Ragnarok Yleisten visuaalisten tehosteiden valvoja Jake Morrison, joka usein päätyy vain joukkoon kavereita, jotka heittävät lyöntejä toisilleen, kuten baarimurha. Vuorovaikutteisella toiminnalla voi olla raja, koska toisella kaverilla on päällä vain seisova lautanen. Et voi todella taistella niin hyvin. '

Ratkaisu oli ajatella ongelmaa uudelleen ja tehdä 'käänteistä suunnittelumatematiikkaa'.





'Menin, katso, jos Chris on 6'4 joten Thor on 6'4 ja meidän Hulk 8'6, se on tietty prosenttiosuus ylöspäin', Morrison sanoo. 'Entä jos teemme sen toisinpäin ja sanomme, että Hulk on itse asiassa 6'4, mikä on päinvastainen matematiikka tälle - mikä voisi olla pienin Thor, jonka voisimme ampua?'

Sopiva korkeus oli 4'8 tai 4'9. Seuraava kysymys oli löytää temppu -esiintyjä, joka oli noin pitkä. Onneksi yksi oli olemassa nimeltä Paul Lowe, tunnettu temppu-esiintyjä, jolla on ansioita, kuten Musta Ritari nousee ja Muumio palaa , joka tuplaa säännöllisesti lapsille. Seisoen Thorin puolesta Lowe taisteli muita temppupeliä Hulkille. Korkeuseron vuoksi Lowen pitäisi lyödä ylöspäin (aivan kuten Thor Hulkille), tai jos hän potkaisi Hulkia, se osuisi hahmon polveen juuri oikealla korkeudella.

paullowe_thor.jpg

Stuntman Paul Lowe julkaisi nämä kuvat Twitter -tililleen Thor: Ragnarok -ammunnasta.

Tämä osa taistelua otettiin liikkeestä, ja sitä seurasivat kuvakäsikirjoitusten esittämät lyönnit ja kolmannen kerroksen esikuva. Myöhemmin Chris Hemsworth toisti toimenpiteet bluescreenillä raskaita laukkuja ja tarkennustyynyjä vastaan. 'Mutta nyt tiesimme, kuinka korkealla lyönnit oli tehtävä', Morrison toteaa, 'ja onko hänen täytynyt hypätä ylös ja hypätä Hulkin kaulaan. Olimme rakentaneet myös takilankappaleita, jotka edustavat myös Hulkia, ja jopa maalasimme ne vihreiksi, joten oikea valo palaa Chrisille. '

kaverit mielessä ilman yhteyttä

Kun muut kuvamateriaalit Hemsworthista, liike otti Ruffalon, temput tuplaavat ja aiemmat taistelut yhdistettiin lopulta yhteen - Industrial Light & Magicin visuaalisten tehosteiden hoito - he napsauttivat. '' ILM kaunistaisi kohtauksia, ja heidän animaattorinsa vain juoksuivat sen mukana '', Morrison selittää. 'He tekivät uskomattomia asioita, ja meillä oli niin vahva perusta taistelulle.'

Sama Hulk, mutta erilainen

hvt2720_tracomp_v026_007985.1046.jpg

Hulk on jumissa Sakaarilla jo jonkin aikaa ja pysyvässä hirviömuodossa Bruce Bannerin sijasta. Tämä antoi elokuvantekijöille mahdollisuuden esitellä CGI -hahmo hieman uudella ilmeellä. '' ILM palasi ensimmäisiin periaatteisiin ja rakensi Hulkin uudelleen tyhjästä '', Morrison sanoo. 'Tiesimme, että tarvitsemme mallin uskollisuuden olevan paljon korkeampi voidaksemme tehdä kaiken tämän tila -animaation ja tarjota vuoropuhelua.'

Uudelleenrakentamista varten ILM palasi Marvel Studiosin visuaalisen kehityksen johtajan Ryan Meinerdingin luo. '' Ryan jatkoi Hulkin evoluution kehittämistä ja painotti todella sen varmistamista, että Hulk tunsi itsensä sopivasti sankarilliseksi, mikä heijastui taltammalla ja urheilullisemmalla Hulkilla mestarin neliömäisellä leualla '', kuvailee ILM: n visuaalisten tehosteiden ohjaaja Chad Wiebe. '' Hulkin hiussulo muuttui myös jotain enemmän Sakaariseksi verrattuna karvaiseen petoon Kostajat elokuvia. Hänen värinsä ja ihonsa päivitettiin myös, ja lisäsimme arpia aiemmista areenataisteluista sekä ylimääräisiä hikeä ja hienovaraisia ​​yksityiskohtia, jotka osoittavat hänen uuden elämänsä Sakaarissa.

”Suorituskykyinen”, ILM: n animaatioohjaaja Steven Nichols lisää, ”ILM: llä oli jännittävä tilaisuus saada Hulk käymään täysimittaisia ​​keskusteluja! Mark Ruffalon esitys kuvattiin kuvauspaikalla ajoituksen, vuoropuhelun ja suhteiden ylläpitämiseksi muiden toimijoiden kanssa. Joidenkin kohtausten improvisoidun luonteen vuoksi tämä lähestymistapa mahdollisti joustavuuden vangita uusia ideoita tai erilaisia ​​otteita, jotka todella saivat Hulkin hahmon esiin Chrisin ja Markin etsinnän kautta. ''

Morrison antaa ILM: lle paljon kiitosta tämän uudenlaisen Hulkin toimittamisesta Sakaarin kohtauksiin. Hän tietenkin myös sanoo, että Mark Ruffalo pystyi helposti sopeutumaan lopullisen Hulk -esityksen aikaansaamiseksi.

'Mark on Hulk, hän on paras Hulk koko maailmassa. Joka kerta kun hän tulee tekemään Hulkia, hän palaa hahmoonsa ja luulen, että se on kuin pyöräilyä. Mutta oli hauskaa nähdä täysin erilainen Hulk tällä kertaa. ''