Varjot: Herääminen

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
Shadows: Awakening Game -julistekuva

Common Sense sanoo

ikä 14+ (i) Ainutlaatuinen roolinvaihtotarina, jota rajoittavat virheet, taitojen hallinta.
  • PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • 49,99 dollaria
  • 2018
Tallentaa Arvioi peli Jaa Pelaa tai osta

Vanhemmat sanovat

Ei arvosteluja vieläLisää arvio

Lapset sanovat

Ei arvosteluja vieläLisää arvio Hae se nyt

Suoratoisto- ja ostovaihtoehtoja etsitään ...

Common Sense on voittoa tavoittelematon järjestö. Ostoksesi auttaa meitä pysymään itsenäisinä ja ilman mainoksia.







Puuttuiko tästä arvostelusta jotain monimuotoisuudesta?

Tutkimus osoittaa yhteyden lasten terveelliseen itsetuntoon ja kirjojen, TV-ohjelmien ja elokuvien myönteiseen, monipuoliseen esitykseen. Haluatko auttaa meitä auttamaan heitä?

Mitä vanhempien on tiedettävä

Vanhempien on tiedettävä seVarjot: Herääminenon toiminta- / roolipeli, joka on saatavana Xbox One-, PlayStation 4- ja Windows-pohjaisiin tietokoneisiin. Pelaajat hallitsevat demonista kokonaisuutta, joka kuluttaa ja hallitsee erilaisia ​​sankareita saadakseen muistinsa, persoonallisuutensa ja kykynsä lisäämällä nuo hahmot puolueen jäseniksi prosessissa. Pelaajat voivat päättää joko seurata sankarillista polkua ihmiskunnan pelastamiseksi tai seurata tummempaa polkua auttaakseen tuomitsemaan sen. Väkivalta on melko jatkuvaa, ja pelaajat taistelevat eri olentojen aaltoja vastaan. Vaikka veri näkyy säännöllisesti, ei ole mitään erityisen kammottavaa tai kammottavaa. Pelin vuoropuheluun sisältyy satunnaisia ​​kirouksia, kuten paskiainen ja narttu, sekä joitain seksuaalisia vihjeitä, ja pelaajille annetaan mahdollisuus juopua tietyissä pelin kohdissa.

444 enkelinumero

Pysy ajan tasalla uusista arvosteluista.

Saat kattavat arvostelut, arviot ja neuvot viikoittain postilaatikkoosi. Tilaa

Käyttäjien arviot

  • Vanhemmat sanovat
  • Lapset sanovat

Ei vielä arvosteluja. Arvostele tämä otsikko ensimmäisenä.

Lisää arvio





Ei vielä arvosteluja. Arvostele tämä otsikko ensimmäisenä.

Lisää arvio

Mistä se kertoo?

VARJOT: Herääminen on viimeinen luku Heretic Kingdoms -sagassa, jossa kerrotaan 2014-luvun tapahtumatVarjot: Heretic Kingdoms.Se yhdistetään uusiin, laajennettuihin tarinaelementteihin jatkaakseen seikkailua, täydentämällä sankarien ja demonien eeppistä tarinaa ja ihmiskunnan kohtaloa. Olet nielija, demoninen olento, joka syö muiden sielut ja antaa heille ainetta jälleen kuolevaisuudessa tasan nukkeina. Salaperäisen magin kutsumisen jälkeen löydät itsesi sidotuksi kauan kuolleen sankarin sieluun, jonka tehtävänä on voittaa uhkaava uhka, joka uhkaa pyyhkiä koko ihmiskunnan. Yhteisen uhan edessä sinun on rakennettava tarpeeksi voimaa vihollisesi hävittämiseksi sekä kuolevaisuudessa että Varjovaltiossa. Mutta kuka todellinen nukketeatteri vetää kieliä? Onko sinä, Nielija, kaikkien näiden käytettävissä olevien sielujen voimalla? Onko se sankarillinen sielu, joka saa vähitellen vaikutusvaltaa ja tuo palan valoa pimeään luontoosi? Vai voisiko joku muu olla vastuussa, mikä tekisi sinusta kaikki pelinappulaa omassa salaisessa pelissäan?

Onko se yhtään hyvä?

Tällä ainutlaatuisella roolipelillä (RPG) on fiksu juoni, mutta virheet ja hahmonhallinta estävät sitä erinomaisesta. Yleensä demonit ja sankarit putoavat taistelukentän eri puolille, mutta vastakohdat houkuttelevat sisäänVarjot: Herääminen. Pelin tärkein koukku on symbioottinen suhde pelaajan syöjään ja sankareihin, joihin se on sidottu. Selaat kahta maailmaa samanaikaisesti ja vaihdat haluttaessa edestakaisin kuolevaisen ja varjomaailman välillä. Varjealueen yliluonnollisesta luonteesta ja siitä, miten aika vääntyy sen sisällä, esimerkiksi sortuneet seinät tai sillat ovat olemassa yhdessä tasossa, mutta eivät toisessa. Myös keinuvat alustat ja vaarat voivat jäätyä paikalleen. Se on mielenkiintoinen pelimekaniikka pulmien ratkaisemiseen, maailman tutkimiseen ja jopa vihollisten torjuntaan. Esimerkiksi joitain olentoja on olemassa molemmissa maailmoissa, mutta he voivat sattua vain yhdessä hajotettuaan heidän suojansa toisessa.

Maailmojen vaihtaminen on kuitenkin vain puolet tarinasta, koska Nielija kuluttaa muita sieluja koko pelin ajan, lisäämällä kokoelmaansa uusia 'nukkeja' ja käytettävissä olevaan juhliin lisää merkkejä. Kaikkien näiden extrojen mukana tulee kuitenkin paljon lisähahmonhallintaa. Panssarien ja aseiden, esineiden, hahmotilastojen ja muun hallinta voi olla ylivoimainen yhdelle hahmolle. Kerro nyt se vähintään neljällä hahmolla kerrallaan, ja on helppo viettää yhtä paljon aikaa hahmonäytöissä kuin taistella vihollisia vastaan. Se tuntuu kömpelöltä, varsinkin verrattuna sujuvampaan toimintaan, jossa maailmojen ja hahmojen vaihtaminen tuntuu sujuvalta ja orgaaniselta. Tämä ei tarkoita sitä, että pelin toimintaosassa ei voisi olla enemmän kiillotusta. Satunnaisia ​​häiriöitä esiintyi toisinaan, kuten kelluvia otteita (rotat, vikoja jne.) Tai itsepäisiä kohdistusongelmia, mutta nämä olivat pikemminkin vähäisiä häiriöitä kuin suuria turhautumisia. Jos olet valmis sijoittamaan aikaa peliin,Varjot: Herääminenvoi olla yllättävän viihdyttävä ja ainutlaatuinen seikkailu, joka kannattaa tarkistaa.

Keskustele lapsillesi ...

  • Perheet voivat puhua väkivallasta videopeleissä. Onko väkivallan vaikutus vuonnaVarjot: Herääminenvaikuttavatko pelin epärealistiset tapahtumat? Näyttäisikö graafisemmalta, jos tarina perustuisi realistisempaan toimintaan?

  • Kun pelaat rooleja peleissä, seuraatko perinteisesti 'hyvää' tai 'pahaa' polkua? Mikä on jokaisen arvonta ja miten nämä valinnat tarjoavat oivalluksia tai paeta?

Pelin tiedot

  • Alustat: PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • Hinta: 49,99 dollaria
  • Hinnoittelurakenne: Maksettu
  • Saatavana verkossa?Saatavana verkossa
  • Kehittäjä: Kalypso Media Digital
  • Julkaisupäivä: 31. elokuuta 2018
  • Genre: Toimintaseikkailu
  • Aiheet: Taikuus ja fantasia, seikkailut, asusteet ja kaverit, hirviöt, aaveet ja vampyyrit
  • ESRB-luokitus: T verelle, lempeä kieli, seksuaaliset teemat, alkoholin käyttö, väkivalta
  • Viimeksi päivitetty: 19. kesäkuuta 2019