Take It Easy -tila: Final Fantasy VII Remake ei ole liian helppo
>Take It Easy Mode on kahden viikon välein sarake videopelien laulamattomasta sankarista, Easy Setting, joka sopii satunnaisille ja uusille pelaajille, vanhemmille ja ihmisille, jotka yleensä pitävät vaikeampia tiloja turhauttavana.
mikä on hei hei mies -arvio
Idea tästä sarakkeesta tuli minulle ensimmäisen kerran, kun Final Fantasy VII Remake ilmestyi huhtikuussa. En ollut vielä aloittanut pelaamista ja etsin ympäriltäni, kuten aina ennen uuden videopelin aloittamista, oppaita tai vinkkejä siitä, mitä odottaa, kun pelaat peliä Easy Mode -tilassa. Googlauksen aikana törmäsin mielipidekappaleeseen, jonka otsikko oli jotain Final Fantasy VII Remake Helppo tila on liian helppo, ja aivoni räjähtivät.
Final Fantasy Franchise teki minusta todella pelaajan. PS- ja PS2-päiväni aikana vaikeat vaikeustilat eivät olleet kovin yleisiä, ja koska rakastin RPG-pelejä enkä todellakaan tasohyppelyfani (en ole vieläkään, anteeksi Mario!), Tämän vuoropohjainen taistelu franchise (ja muut japanilaiset RPG: t) mahdollistivat todella pelaamisen ja nauttimisen niistä.
Final Fantasy VII on yksi kaikkien aikojen suosikkipeleistäni, joten voitte kuvitella kuinka innoissani olin, kun uusinta julkaistiin-mutta olin myös huolissani. Vuoropohjaiset taistelut eivät ole kovin suosittuja nykyään, ja nämä järjestelmät voivat olla turhauttavia ja kömpelöitä. Olin huolissani, etten pysty pelaamaan sitä, koska tiesin, että he päivittävät taistelutavan.
Luotto: Square Enix
Vaikka tämä 'liian helppo' artikkeli sai minut uskomattoman turhautuneeksi ihmisenä, joka ei usko, että erittäin vaikeassa pelissä on mitään luonnostaan arvokasta tai viihdyttävää (Jotkut nauttivat tästä! Se on hienoa! He ovat luultavasti paljon parempia videopeleissä kuin minä !), se antoi minulle myös signaalin siitä, että voisin ja minun pitäisi aloittaa pelaaminen Final Fantasy VII Remake . Ja arvaa mitä? Se on loistava Easy -tilassa.
Square Enixin kehittäjät ja kirjailijat kääntyivät Final Fantasy VII Remake nykyaikaisemmaksi videopeliksi, joka tarjoaa tehtäväpohjaisen pelin ja avoimen maailman a Final Fantasy peli. Monissa tapauksissa tarina vastaa alkuperäistä. Mutta kirjoitustiimi teki jotain erittäin luovaa tämän pelin kanssa. He antoivat sinulle täsmälleen mitä odotat samalla kumotaksesi nämä odotukset varmistaa, että se oli hämmästyttävä ja uusi kokemus jokaiselle pelaajalle, myös niille, jotka arvostavat pelaamista Easy Mode -tilassa.
Taistelu pelissä voi olla vivahteikas ja vaikea, pakottaen pelaajan taistelemaan fyysisten hyökkäysten ja maagisten hyökkäysten välillä, hiomaan ja kehittämään jokaisen hahmon yksilöllisiä taitoja selvittääkseen, mikä toimii jokaista vihollista vastaan. Ainakin näin on, jos et pelaa Easy Mode -tilassa. Jos olet Easy -tilassa, millään ei ole väliä. Voit murskata hyökkäyksen sydämesi mukaan. Voi kestää jonkin aikaa (etenkin aikaa, kun minulla ei ollut oikeaa materiaalia taikuutaistelua varten ja käytin vain raakaa voimaa päästäkseni sen läpi, hups), mutta voit ehdottomasti vain napata massiisi läpi tämän pelin ja se on silti miellyttävää ja tyydyttävää.
Jos olet pelannut Final Fantasya aiemmin, sana materia on luultavasti sinulle tuttu. Se toimii eri tavoilla jokaisessa pelissä; sisään Final Fantasy VII Remake , se antaa sinulle loitsuja ja parantaa kykyjäsi tasoituksen lisäksi. Jokaisella hahmolla voi olla materia (määrä riippuu hahmon tasosta ja käyttämästään aseesta, mutta voit lisätä materia -aikoja tasoittamalla), mutta tässä pelissä on hienoa, että hahmot pyörivät sisään ja ulos puolueestasi, he jättävät materiaalinsa taakse - joten sinun ei tarvitse huolehtia siitä, että annat arvokkaan, harvinaisen materiaalin hahmolle vain saadaksesi ne katoamaan sinusta 10 tunniksi.
Luotto: Square Enix
Paras taistelustrategia, jonka löysin, oli ensinnäkin juomien ja Phoenix Downsin varastaminen (HP: n parantamiseksi ja pudonneen hahmon herättämiseksi takaisin) eri peliautomaateissa - kokeiltu ja todellinen strategia ensimmäisten 5–10 tunnin aikana minkä tahansa Final Fantasy peli. Kun sain Cure materian, varustelin sen Cloudissa, koska hän on puolueessasi suurimman osan pelistä, ja Cure -kyky on ratkaisevan tärkeä. Aloin myös varastoida eettereitä (MP: n palauttamiseksi) Cure materian jälkeen (mutta on huomattava, että olen fyysinen hyökkääjä - jos haluat luottaa taikuuteen, varastoi eetterit alusta alkaen ).
Lähellä peliä tapaat Chadleyn, ja hän antaa sinulle tehtäviä suunnitellaksesi mukautettuja materiaaleja. Se on helppo jättää huomiotta, mutta en voi korostaa tarpeeksi, kuinka arvokasta minulle oli suorittaa hänen tehtävänsä. Yksi varhaisista materiaaleista, jotka hän antaa sinulle palkintona, on Auto-Cure, jonka annoin toissijaiselle hahmolle. Kun Cloudin HP laski tietyn tason alapuolelle, tämä hahmo palauttaa automaattisesti osan hänen terveydestään. Se oli uskomattoman hyödyllinen ja antoi minulle mahdollisuuden keskittyä enemmän taisteluun (okei, okei, napin murskaus).
Mitä tulee tasoittumiseen, koska strategiani on fyysisiä hyökkäyksiä, keskityin Cloudiin ja Tifaan ja Aerithin taikuuden tasoittamiseen (nämä kolme olivat ja tulevat aina olemaan unelmajoukkueeni).
Rehellisesti, en voi suositella Final Fantasy VII Remake riittävästi. Se on uskomaton kokemus jopa Easy -tilassa, ja se on myös erinomainen esimerkki siitä, miten olla innovatiivinen tarinan kanssa, jonka ihmiset luulevat jo tietävänsä. Peli on eksklusiivinen PS4: lle vuoden ajan (huhtikuuhun 2021 asti), mutta jos olet RPG -fani ja pelaat eri alustalla, suosittelen lämpimästi sen ottamista, kun se tulee laajemmin saataville.