Tricky Test 2: Genius Brain

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
Tricky Test 2: Genius Brain -sovelluksen julistekuva

Common Sense sanoo

ikä 10+ (i) Tricky, turhauttava pulmapeli häiriöillä kepponen pelaajia.
  • iPhone, iPod Touch, iPad, Android
  • Vapaa
  • Pulmapelit
Tallentaa Arvostele sovellus Jaa Pelaa tai osta

Vanhemmat sanovat

Ei arvosteluja vieläLisää arvio

Lapset sanovat

Ei arvosteluja vieläLisää arvio Hae se nyt

Suoratoisto- ja ostovaihtoehtoja etsitään ...

hämähäkkimies hämähäkkijakeeseen terveen järjen mediaan

Common Sense on voittoa tavoittelematon järjestö. Ostoksesi auttaa meitä pysymään itsenäisinä ja ilman mainoksia.







Puuttuiko tämä arvostelu monimuotoisuudesta?

Tutkimus osoittaa yhteyden lasten terveellisen itsetuntoon ja positiivisiin, monipuolisiin esityksiin kirjoissa, TV-ohjelmissa ja elokuvissa. Haluatko auttaa meitä auttamaan heitä?

Mitä vanhempien on tiedettävä

Vanhempien on tiedettävä, että Tricky Test 2: Genius Brain on älypeli, joka pyrkii tarkoituksella sekoittamaan, kepponen ja bambuttamaan pelaajia yli 100 puremankokoisen ja jatkuvasti muuttuvan pelin kautta. Kun otetaan huomioon, kuinka kaikki pulmat vaativat sääntöjen älykästä ja huolellista lukemista (tai rikkomista), tämä todennäköisesti houkuttelee enemmän vanhempia lapsia. Huomaa, että lapset voivat muodostaa yhteyden Facebookiin pelaajille haastamaan ystäviä ja lähettämään tuloksia, ja jotkut käyttäjät ilmoittavat mainoksista, joissa on epäselvää sisältöä. Tarkastuksen yhteydessä tietosuojakäytännön linkki johtaa virheilmoitukseen.

Pysy ajan tasalla uusista arvosteluista.

Saat kattavat arvostelut, arviot ja neuvot viikoittain postilaatikkoosi. Tilaa

Käyttäjien arviot

  • Vanhemmat sanovat
  • Lapset sanovat

Ei arvosteluja vielä ole. Arvostele tämä otsikko ensimmäisenä.

Lisää arvio





Ei arvosteluja vielä ole. Arvostele tämä otsikko ensimmäisenä.

Lisää arvio

Mistä se kertoo?

TRIKKAS TESTI 2: GENIUS BRAIN on yli 100 palapelin sarja, joka ohjaa pelaajaa olemaan vuorovaikutuksessa näytöllä olevien sanojen, esineiden tai numeroiden kanssa tarkoituksellisesti harhaanjohtavien ohjeiden tai laatikon ulkopuolisten ratkaisujen avulla. Esimerkiksi ohjeissa voi lukea 'vedä minut laatikkoon' ja näyttää neliön ruudulla; pelaajien on ratkaistava ratkaisu vetämällä sana 'minä' ohjeista laatikkoon. Sieltä palapelit muuttuvat yhä vaikeammiksi, ja ne edellyttävät usein matemaattisia taitoja kuvioiden ja yhtälöiden selvittämiseksi tai mobiililaitteen fyysistä käsittelyä tietyillä tavoilla. Pelaajat voivat milloin tahansa käyttää pelin sisäistä valuuttaa saadakseen vihjeen tai ostamalla ratkaisun tason ohittamiseksi. Viiden virheellisen pulmapeliyrityksen jälkeen peli vähentää pisteitä pelaajan IQ: sta ja antaa mahdollisuuden joko käyttää kolikoita jatkaakseen tai palata takaisin ja toistaa kolme viimeistä tasoa. Pelaajat voivat ansaita kolikoita ajastettujen ilmaisten lahjojen avulla, katsomalla mainoksia tai ostamalla ne sovelluksen sisäisestä kaupasta. Koko näytön mainokset keskeyttävät pelin aina noin viidellä tasolla.

Onko se yhtään hyvä?

Tämä pulmapeli olisi räjähdys, ellei se olisi niin usein turhauttavaa ja täynnä mainoksia ja ostoksia. Tricky Test 2: Genius Brainin palapelit ovat joskus hauskoja, älykkäitä tai suorastaan ​​hauskoja, mutta useimmiten ne aiheuttavat huokailua ja turhautumista, varsinkin kun ratkaisuja on melkein mahdotonta löytää ilman enemmän kokeiluja ja virheitä kuin peli sallii rangaistuksella tai ostot. Koska se rankaisee pelaajia kokeilemaan ongelmien ratkaisemista, se edistää hyvin kapeaa näkemystä menestyksestä ja älykkyydestä, joka suosii virheettömyyttä ja pelkkää onnea sitkeyden ja kärsivällisyyden suhteen. Monet palapelit eivät ole todella tyydyttäviä 'fiksuja' tai 'hankalia'; he ovat vain epärehellisiä, ja pelin menestys lähettää viestin, että tahallinen petos on hauskaa - mahdollisesti vaarallinen idea lapsille. Näiden peruskysymysten lisäksi se on joskus hämmentävää. Esimerkiksi on palapeli, jossa ketsupin pitäisi tulla pullosta, mutta monet käyttäjät ilmoittavat jumittuneen, koska pelimekaanikko ei vain toimi heidän laitteellaan, mikä estää heitä jatkamasta. Vaikka luovan ajattelun käsite on vankka, tämä sovellus on enemmän turhauttavaa kuin hauskaa.

Keskustele lapsillesi ...

  • Perheet voivat puhua toisistaan ​​poikkeavasta ajattelusta, jonka Tricky Test 2: Genius Brain vaatii ydinmekaanikkona. Mitä tarkoittaa ajatteleminen ruudun ulkopuolella ja miten todellinen älykkyys ja ongelmanratkaisu eroavat sanapelien 'temppuista'?

  • Keskustele sovelluksen sisäisistä ostoista ja mainoksista. Mitkä ovat sääntösi heidän ympärillään?

  • Keskustele pysyvyydestä ongelmanratkaisussa. Monet pelit vaativat melkoisen monta yritystä saada ne oikein (mitä peli rankaisee IQ-arvolla), mutta et voi edetä ilman kaikkien tasojen tyhjentämistä. Tämä voi olla hyvin turhauttavaa - kuinka tauko pelistä tai muutama syvä hengitys voi auttaa näitä tunteita?

    vahvistukset ilmentymiseen
  • Keskustele älykkyydestä tai siitä, mitä tarkoittaa olla älykäs. Peli mittaa pelaajien tulokset IQ: ksi, mikä antaa vaikutelman, että jokaisen palapelin ratkaiseminen tekemättä virheitä on älykkyyden mittari. Mikä on virheiden arvo? Ja kun otetaan huomioon, että maailma on täynnä niin monia asioita, joista voi olla hyvä tai joista oppia, kuinka yksi pulmapeli voi mitata kuinka älykäs ihminen on?

Sovelluksen tiedot

  • Laitteet: iPhone, iPod Touch, iPad, Android
  • Aiheet: Kieli ja lukeminen: tekstianalyysi
    Matematiikka: kuviot, muodot
  • Taidot: Ajattelu ja päättely: tutkinta, pulmien ratkaiseminen, kriittinen ajattelu
  • Hinta: Vapaa
  • Hinnoittelurakenne: Ilmainen (valinnaisilla sovelluksen sisäisillä ostoksilla)
  • Julkaisupäivä: 3. marraskuuta 2016
  • Kategoria: Pulmapelit
  • Koko: 130,00 Mt.
  • Kustantaja: Orangenose Studios
  • Versio: 4.3
  • Ohjelmiston vähimmäisvaatimukset: iOS 7.0 tai uudempi; Android 4.1 ja uudemmat
  • Viimeksi päivitetty: 11. marraskuuta 2020