Kerro minulle miksi

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
Kerro miksi pelin julistekuva

Common Sense sanoo

ikä 16+ (i) Emotionaalisesti latautunut tarina kutsuu vuoropuhelua ja pohdintaa.
  • Windows, Xbox One, Xbox Series X / S
  • 29,99 dollaria
  • 2020
Tallentaa Arvioi peli Jaa Pelaa tai osta

Vanhemmat sanovat

ikä 10+ perustuu

Lapset sanovat

ikä 13+ perustuu 1 arvostelu Hae se nyt

Suoratoisto- ja ostovaihtoehtoja etsitään ...

Common Sense on voittoa tavoittelematon järjestö. Ostoksesi auttaa meitä pysymään itsenäisinä ja ilman mainoksia.







Puuttuiko tästä arvostelusta jotain monimuotoisuudesta?

Tutkimus osoittaa yhteyden lasten terveelliseen itsetuntoon ja kirjojen, TV-ohjelmien ja elokuvien myönteiseen, monipuoliseen esitykseen. Haluatko auttaa meitä auttamaan heitä?

Mitä vanhempien on tiedettävä

Vanhempien on tiedettävä, että Kerro minulle, miksi jaksollinen interaktiivinen tarina-seikkailu on ladattavissa Xbox Onelle ja Windows-pohjaisille tietokoneille. Juoni käsittelee joitain vaikeita tosielämän aiheita, mukaan lukien seksuaalinen identiteetti, mielenterveysongelmat, perhe ja uskonnolliset näkemykset. Nämä ovat tarinan keskipisteitä, jotka näyttävät eri näkökulmia eri hahmoilta. Vanhempien tulisi olla valmiita keskustelemaan näistä aiheista lasten kanssa pelin aikana ja sen jälkeen. Pelissä on muutama elokuvallinen hetki, joka osoittaa väkivaltaa ja verta, ja vuoropuhelussa käytetään säännöllisesti rienauksia ja samalla ajoittain keskustellaan huumeiden käytöstä.

Pysy ajan tasalla uusista arvosteluista.

Saat kattavat arvostelut, arviot ja neuvot viikoittain postilaatikkoosi. Tilaa

Käyttäjien arviot

  • Vanhemmat sanovat
  • Lapset sanovat
Aikuinen Kirjoittanut jonny0000 9. helmikuuta 2021 ikä 7+

luettelon kärki: https: //gamesapkworld.com/ Ilmoita tämä arvostelu Aikuinen Kirjoittanut johnnythewhisker 4. joulukuuta 2020 ikä 11+

Jokainen kypsä 11-vuotias / 6. luokkalainen voi pelata tätä. Se ei ole niin paha, itse asiassa. Kerro heille vain pitämään äänenvoimakkuus minimissä, koska se voi vannoa. Ilmoita tämä arvostelu

Lisää arvioNäytä kaikki .

paul blart mall cop 2 arvioitu
Teini, 15-vuotias Kirjoittanut hidas 4. kesäkuuta 2021 ikä 13+

Suurin peli vuodesta 2020

Siinä puhutaan upeasta tarinasta yrittää selvittää äitinsä viimeisistä hetkistä ja ymmärtää heitä.

Äiti nostaa ampuma-aseensa kohti ... Jatka lukemista Ilmoita tämä arvostelu

Lisää arvioNäytä kaikki 1 lapsi-arvostelu .





pbs lapset eivät osta sitä

Mistä se kertoo?

TELL ME WHY on interaktiivinen kerronta-seikkailu, joka seuraa kaksosia, Tyler ja Alyson Ronan, kun he palaavat pienkaupungin kotiinsa Alaskaan 10 vuotta äitinsä kuoleman jälkeen. Vaikka kummankin heidän elämänsä on muuttunut merkittävästi kuluneiden vuosien aikana, kotimatka pakottaa kaksoset kohtaamaan vaikeutensa lapsuutensa löytämällä ankaria totuuksia äitinsä kuoleman todellisista olosuhteista. Tapahtumia tarkastellaan menneisyyden ja nykyisyyden välillä jokaisen kaksosen ainutlaatuisen näkökulman kautta. Ainutlaatuisen siteensä avulla salaisuudet paljastetaan ja tehdään päätöksiä, jotka voivat muuttaa kaksosien suhdetta ikuisesti. Kerro minulle, miksi on tarina, jolla on tarkoitus ja jossa esitellään kypsiä, reaalimaailman asioita ja konflikteja, jotka voivat johtua kulttuurisista uskomuksista, mielenterveydestä ja sukupuoli-identiteetistä.

Onko se yhtään hyvä?

Peleissä toisinaan peli ohjaa kokemusta, ja toisinaan tarina, mutta kerrontaohjattujen vuorovaikutteisten tarinoiden kohdalla kyse on tarinasta. Tell My Why ei vain täytä tarinankerronta, vaan se asettaa korkean riman tuleville tämäntyyppisille peleille. Se, mikä alkaa kaksosten pyrkimyksestä sovittaa lapsuuden traumansa, kehittyy nopeasti entistä suuremmaksi viestiksi ymmärryksestä, havainnosta ja voiman löytämisestä eteenpäin siirtymiseen. Tarina ja sen mysteeri on rakennettu melko raskaille aiheille, kuten mielenterveys, kulttuuriset ja uskonnolliset vakaumukset sekä sukupuoli-identiteetti. Ja vaikka näitä käytetään peliympäristössä, näitä asioita ei koskaan vähätellä. Heitä kohdellaan todellisella kunnioituksella ja osoitetaan monesta näkökulmasta yrittämättä antaa minkäänlaista tuomiota. Antamalla pelaajille valinnanvoiman ja kyvyn nähdä, kuinka tietyt päätökset voivat muuttaa täysin heidän itsensä ja muiden elämää, se antaa pelaajille mahdollisuuden vain pohtia omia näkemyksiään, mutta myös avaa oven uudelle vuoropuhelulle.

Pelaaminen on melkein jälkikäteen tarinaa, mutta siinä on silti mielenkiintoisia elementtejä. Satunnainen palapeli ponnahtaa haastamaan pelaajan deduktiivisen päättely- ja ongelmanratkaisutaidon. Joskus nämä voivat olla hieman hämmentäviä, kun ne keskeyttävät tarinan kulun, mutta ne eivät koskaan esty edenemästä eteenpäin. Kaksosten ilmeinen psyykkinen sidos on todellinen käänne. On tärkeimpiä aikoja ja paikkoja, jolloin kaksoset pystyvät ilmaisemaan menneet muistot konkreettisella tavalla. Nämä hetket, kun he ja pelaaja, voivat syventyä menneisyyden tapahtumiin paljastamalla vihjeitä ja piilotettuja yksityiskohtia, jotka voivat muuttaa tapahtumien kulkua. Mutta yhden kaksosen muistelemat tapahtumat eivät aina synkronoidu toisen muistojen kanssa. Tarkasteltuaan ja tutkittuaan molemmat osapuolet pelaajalla on vaikea valinta päättää, mikä muisti lukitaan todellisuudeksi. Nämä juonen haarat vaikuttavat paitsi tarinan lopputulokseen myös Tylerin ja Alysonin väliseen suhteeseen. Jokaisen jakson lopussa pelaajat voivat nähdä, miten heidän valintansa ovat muiden tekemiä, antaen heille jälleen mahdollisuuden pohtia, mikä johti näihin päätöksiin, ja kuinka nämä päätökset voivat jopa antaa pelaajalle oivalluksen hahmot, joita he tapaavat.

Keskustele lapsillesi ...

  • Perheet voivat puhua edustuksesta mediassa. Millä tavoin LGBTQ + -yhteisön jäsenet ovat edustettuina televisiossa, elokuvissa ja peleissä? Miksi on tärkeää saada positiivinen ja suhteellinen edustus? Kuinka tällainen edustus voi auttaa niitä, jotka muuten saattavat tuntea itsensä syrjäytyneiksi?

  • Kuinka näkemyksemme erilaisista tapahtumista tai ainutlaatuiset näkökulmamme vaikuttavat päätöksiimme? Kuinka useat ihmiset voivat nähdä saman tapahtuman, mutta muistaa sen eri tavalla? Kuinka näkökulma voi hämärtyä henkilökohtaisen vakaumuksen tai tuomioiden avulla?

Pelin tiedot

  • Alustat: Windows, Xbox One, Xbox Series X / S
  • Hinta: 29,99 dollaria
  • Hinnoittelurakenne: Maksettu
  • Saatavana verkossa?Saatavana verkossa
  • Kehittäjä: Xbox Game Studios
  • Julkaisupäivä: 27. elokuuta 2020
  • Genre: Seikkailu
  • Aiheet: Seikkailut, veljet ja sisaret, ystävyys, upeiden poikien roolimallit, upeiden tyttöjen roolimallit
  • ESRB-luokitus: M lääkeaineita varten, lievä veri, vahva kieli, väkivalta
  • Myöntää: Common Sense -valinta
  • Viimeksi päivitetty: 1. lokakuuta 2020