Voidaanko Mass Effect todella uudistaa?
>Mass Effect Legendary Edition on olemassa oleva asia. Yritä hillitä yllätyksesi.
Kiitos vähittäiskaupan listauksista ja raportteja pelitoimittajilta, tiedämme sen tekevän, vaikka Mass Effect valmistajat BioWare ja EA käyttävät aikaa vahvistaakseen sen olemassaolon. Alun perin tässä kuussa ennen PlayStation 5: n ja Xbox Series X: n debyyttejä suunniteltu trilogian remasterit on siirretty vuoteen 2021 kahdesta syystä: koko peliteollisuuteen vaikuttanut uusi koronaviruspandemia ja alkuperäinen Mass Effect itse. Ensimmäinen peli ilmeisesti vaatii suoria uudistuksia, jotta se sopisi seuraajiensa kanssa sekä visuaalisesti että pelattavuuden suhteen, jotta mahdolliset uudet aloittelijat eivät pomppisi jatko-osistaan. Mutta tarkalleen mitä uudistus tarkoittaa, on vaikeampi määrittää.
BioWaren ensimmäinen Mass Effect on eri peli kuin sen jatko -osat. Voit vaihtaa sinun ja kumppaniesi varusteet inventaarinäytöstä, mennä useille planeetoille eri tähtijärjestelmissä ja vaeltaa niitä jeepilläsi, jakautuvalla Makolla. Aseilla ei ollut ammuksia; ne ylikuumenevat, jos käytät niitä liian kauan. Se korosti RPG-osia toiminta-RPG: ssä. Päinvastoin, 2010 Mass Effect 2 ryhtyi kovan vasemmanpuoleiseen toimintaan keskittyen kansipohjaiseen ammuntaan, joukkuekomentoihin ja taistelurooliin. Laitteet voidaan vaihtaa vain ennen tehtävän aloittamista. Sen sijaan, että hyppäisit Makoon tutkimaan planeettoja, etsisit vain mineraaleja alukseltasi. (DLC for Mass Effect 2 lisäisi myöhemmin leijuntasäiliön, joka tarjosi jonkin verran, mutta ei paljon, Mako-tyyppistä etsintää.) Vaikka toiminnallisesti parempi peli, ME2 ja 2012 Mass Effect 3 arvostettuja puristeja alkuperäisestä.
Mass Effect rinnalla vapautettiin Bioshock ja alkuperäinen Assassin's Creed vuonna 2007, yksi parhaista peleistä. Aikanaan, jolloin elokuvalliset, kerronnalliset pelit olivat vasta alkamassa muotoutua, Mass Effect auttoi johtamaan syytettä. Komentaja Shepard oli pohjimmiltaan avaruuspoliisi, joka sotki lisko-miesten kloonijoukkoja ja pahoja sivilisaatiota lopettavia robotteja. Se oli avaruusooppera, jonka avulla voit vaikuttaa tarinaan vahvojen hahmojen, tappajan ilmapiirin ja fantastisen lopetuskappaleen tukemana. Alun perin yksinoikeus Xbox 360: een, se oli yksi Microsoftin järjestelmän korkeista pisteistä syksyn aikana, joka myös kerskaili Halo 3 ja Oranssi laatikko .
Hieno mainos, alkuperäinen Mass Effect tuli hitti ja synnytti koko franchisingin, joka sisälsi jossain vaiheessa suunnitelmia nyt romutetulle elokuvalle. Rakas sellaisenaan, aika ei ole ollut armollinen pelille. Se tuntuu vahvemmalta konseptina kuin toteutuksessa; pelattavuuden ja teknisten ongelmien lisäksi sen rakenne ja tahdistus eivät ole suuria. Suurin osa planeetoista tutustumisesta johtui ajamisesta tyhjien ympäristöjen läpi, yhden vihollisen tukikohdan etsimisestä ja ehkä avaruuslehmän kuuntelemisesta, kun ryhmäsi keskustelivat keskenään.
Jälkeenpäin ajateltuna se ei ole yllättävää Mass Effect 2 toimii pehmeänä uudelleenkäynnistyksenä kasvavalle sarjalle. BioWaren koko malli vuoden 2005 jälkeen on ollut julkaista ensimmäinen nimike, jonka konsepti on yleensä hyvä, ja parantaa sitä sitten peräkkäisillä peleillä. Olemme nähneet tämän fantasia-RPG: n jatkuvasti muuttuvalla identiteetillä Lohikäärme aika , ja sama tapahtuu tällä hetkellä sen ryöstäjä-ampujalla Hymni . Varten Mass Effect , tämä tapahtui toisen kerran Andromeda . Huolimatta ristiriitaisesta vastaanotostaan, vuoden 2017 peli on sarjan ainoa peli, joka on yhtä lailla toiminta- ja RPG-peli, ja siinä on huomattavasti parempia taistelu- ja roolipelejä, jotka edistävät joustavuutta tavalla, jolla aiemmat pelit eivät olleet.
Aiemmin tänä vuonna julkaisun jälkeen Final Fantasy 7 Remake , keskusteltiin siitä, miten luokitella pelejä, jotka ylittävät rajan remasterin ja remake: n välillä. Väitettiin, että remasterit pelaavat täsmälleen samalla tavalla, kun taas uusinnat muuttavat kaiken jossain määrin. Kuulostaa helpolta, mutta Mass Effect Tilanne on monimutkainen: sitä muutetaan kuin uusinta, mutta myös parannetaan kuin remaster. BioWare voisi yksinkertaisesti säätää taistelua, kun kaikki muu pysyy ennallaan, tai se voi myös leikata juonista riippumattomat planeetat kokonaisuudessaan, joten vain niiden tehtäville tärkeillä alueilla voidaan vierailla. Kuinka paljon alkuperäisestä pelistä on pysyttävä itsessään ja samalla seuraajansa kanssa? On epäilyttävää, että saamme paljon uutta tarinaa, joten kysymyksemme on varattu ensimmäisen pelin pelattavuuteen.
Ensimmäisen pelin fanit ovat jo epävarmoja siitä, mitä muutoksia peli odottaa Legendaarinen painos . Mutta sen päivittäminen oli aina suuri kysymys tämän trilogian tuomisesta nykyisiin konsoleihin. Kuten jättiläiset Reaper -robotit, joita Shepard kohtasi alaspäin, muuttamalla alkuperäistä Mass Effect oli väistämätöntä.