Yu-Gi-Oh vierailee vuosikymmenen jälkeen

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
>

Vielä 90-luvun lopulla ja 2000-luvun alussa olin todellinen imuri ylimielisille animeille siitä, kuinka uskominen ystäviisi oli tärkeämpää kuin raaka kyky. Alkaen Pokemon , jossa anime jätti rutiininomaisesti huomiotta omat säännöt tyyppietujen suhteen kertoa kynsien purevia tarinoita BeyBlade Jos jossain määrin uskominen kehruusi päällä elävään henkeen salli sen pyöriä pitkiä aikoja, rakastin vain todella esityksiä, joissa usko ja luottamus voisivat ratkaista minkä tahansa ongelman.



Ehkä mikään aikakauden esitys ei saanut tätä tunnetta paremmin kuin Yu-Gi-Oh , anime lasten kauppakorttipelistä, jossa on maailmanlopun kohtalot vaakalaudalla.

Kaikille, jotka eivät ole koskaan katsoneet Yu-Gi-Oh , esitys keskittyi tarinaan nuorelta Yugilta, jolla oli maaginen kaulakorupalapeli, joka sisälsi muinaisen egyptiläisen faraon sielun, joka oli epäilyttävän hyvä korttipeleissä. Kaikki erät pyörivät elämän tai kuoleman korttipeleissä, joissa oli liialliset panokset, kun taas yleinen juoni kertoi tarinan taikuuden todellisuudesta ja siitä, että se on monimutkaisesti sidottu hirviöiden kutsumisen ja aktivoivien ansojen historiaan.







Yu-Gi-Oh oli, kuten niin monet esitykset ennen sitä, suunniteltu olemaan erittäin tehokas väline fyysisten tuotteiden myymiseen. Missä juoni Muuntajat esitteli jatkuvasti uusia hahmoja myydäkseen enemmän lelurobotteja, jokainen uusi hahmo Yu-Gi-Oh esityksen luojat saivat myydä enemmän fyysisiä kauppakortteja lapsille. Se oli yksi valtava mainos, jossa esiteltiin, miten korttipeli toimi, jotta lapset ostaisivat sen, mutta kyynisen kuoren takana se oli todella suloinen esitys uskomasta itseesi ja kykyihisi, vaikka asiat näyttäisivätkin pahalta.

Lähde: 4Kids

Tärkein tapa, jolla tämä esiteltiin näyttelyssä, oli jotain, jota kutsuttiin korttien sydämeksi, '' päähenkilömme käyttivät pääpiirteissään aina täsmälleen sitä korttia, jota he tarvitsivat pelastaakseen päivän, huolimatta onnesta korttien vetämisessä TCG: ssä. Jos päähenkilöt vain luottavat itseensä, ystäviinsä ja kortteihin, jotka he olivat varanneet aikaa ja vaivaa kuratoimaan, kaikki varmasti sujuivat.

Missä useimmat 90 -luvun animet olivat erittäin toiveikkaita ja keskittyivät sellaisten asioiden jäljittelemiseen, joita et koskaan voisi tehdä itse, kuten teeskennellä meneväni Super Saiyaniksi tai muuttuvan maagiseksi tytöksi, Yu-Gi-Oh Toiminta oli ytimessään hyvin toistettavissa. Lapsena muistan, että käytin noin 20 dollaria pariin pakkeja, jotka olivat teemanäyttelyn kahden päähenkilön jälkeen, ja vain istuin kotona pelaamassa korttipeliä itseäni vastaan ​​ja näin, kumpi näistä voittaisi tällä kertaa. Voisin luoda esityksestä uutta sisältöä käyttämällä tunnistamiani asioita ilman liikaa taloudellista panosta, mikä sai minut todella panostamaan esitykseen, johon se perustui.





jakers seikkailut possu silmäniskuja

Tieni kanssa Yu-Gi-Oh ei ole aina ollut tasaista. Teini -iässä jouduin hieman liian riippuvaiseksi satunnaistettujen kaupankäyntikorttipelien tehostuspakettien ostamisesta, hieman taloudellisesti haitallisella tavalla, enkä päässyt pelaamaan peliä tai katsomaan ohjelmaa vuosikymmenen parhaan osan ajan. Olen kuitenkin äskettäin alkanut palata yhteen lapsuuden rakkaudestani, ja olen löytänyt paljon rakkautta esitykseen ja korttipeliin huolimatta merkittävistä ongelmista, joita näen aikuisena.

Niinä vuosina, kun lopetin pelaamisen Yu-Gi-Oh , paljon pelissä on muuttunut. On olemassa joukko uusia kutsutyyppejä, jotka otettiin käyttöön näennäisesti pitkälti vanhojen korttien vanhentamiseksi ja ihmisten kuluttamiseksi; esitys on siirtynyt hahmoista, jotka tunsin ja joista pidin, ja otti enemmän lapsikeskeisen yksinkertaistetun sävyn; ja monella tapaa ydin siitä, mitä tiesin, on kauan sitten menneisyydessä.

Mutta viimeaikaiset tapahtumat, kuten Yu-Gi-Oh maailmanmestaruuskilpailut todella auttoivat minua muistamaan, mistä rakastan franchisingia, nojaten lujasti nostalgiaan. DJ-setistä, joka perustuu alkuperäisen show-teeman viritykseen, ja korttipeliin, jossa esityksen ääninäyttelijät kertoivat dramaattisesti fyysisen korttipelin, kuten se tapahtui, rakastan edelleen tätä kaksi vuosikymmentä vanhaa kauppakorttien mainosta.

Yu-Gi-Oh

Lähde: Konami

aurinko on myös tähti

Pari viikkoa sitten uusi Yu-Gi-Oh videopeli julkaistiin Nintendo Switchillä, nimeltään Yu-Gi-Oh: Legacy of the Duelist: Link Evolution . Vaikka olen luvannut itselleni, etten aio enää ostaa fyysisiä kortteja omien riippuvuusongelmieni vuoksi, tämä videopeli on ollut todella mukava tapa päästä nostalgiaan pelistä, jota rakastin aiemmin.

Mikrotransaktioita ei ole, kaikki kortit voidaan avata pelin sisällä, ja se antoi minulle periaatteessa mahdollisuuden pelata kaikki tärkeät korttipelit animesta voittajan näkökulmasta ja yrittää sitten voittaa henkilönä jotka kanonisesti hävisivät sarjassa. Tämä uusi Switch -peli on antanut minulle mahdollisuuden täyttää näiden suurten dramaattisten hahmojen kengät, joiden kanssa kasvoin, käyttämällä kaikkia heidän parhaita korttejaan ja näyttelemällä näyttelyn tärkeimmät voitot. pari rakennetta, jotka leikkivät yksin huoneessani. Rehellisesti, se on suosikki tapa pelata peliä. Nautin vain nostalgiasta palata takaisin ja esitellä sarjakuva, joka muodosti monta vuotta lapsuudestani.

Aikuisena voin nähdä, että tämä esitys ja korttipeli olivat olemassa taskurahani poistamiseksi, mutta se ei muuta sitä tosiasiaa, että palaan vanhoihin jaksoihin katsomaan, että joku luopuu TCG -palkintorahoista ystävän sisaren silmän maksamiseksi toiminta, ja silti hyvin vähän. Minulla on edelleen lämpimiä muistoja siitä, kuinka Yugi kieltäytyi voittamasta kaksintaistelua, koska vastustaja kiristi heidät emotionaalisesti, ja lopullinen rehellinen uusinta tuntui entistä voimakkaammalta siihen johtaneeseen epärehelliseen ensimmäiseen yhteenottoon. Tiedän, että Korttien sydän oli tekosyy korttipeleille, joilla oli mahdottoman korkea jännitys ilman seisokkeja, mutta huomaan silti, että pidättelen hengitystä jännityksessä ja haluan oikean kortin vedettäväksi. Yu-Gi-Oh sen ytimessä saattoi olla kaupankäyntikorttien myyminen, mutta tämän uuden Switch -pelin pelaaminen on asettanut kaikki nostalgiabitit aivoissani ja toi minut takaisin päiviin, jolloin olin innoissani lapsi - ilman taloudellista tuhoa.

Tässä artikkelissa esitetyt näkemykset ja mielipiteet ovat tekijän omia, eivätkä välttämättä vastaa SYFY WIRE-, SYFY- tai NBC Universal -järjestön näkemyksiä.