Jopa kriittisen roolin näyttelijöillä on keskusteluja Dungeons & Dragons -säännöistä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
>

Pelissä Dungeons & Dragons , Dungeon Master on lopullinen välimies - heillä on viimeinen sana kaikista säännöistä ja tuomioista. Mutta se ei tarkoita, etteikö pöydän ääressä voisi käydä keskusteluja taistelun kuumuudessa kauhistuttavaa ryhmää tai peikkojoukkoa vastaan. (Ja hyvän DM: n pitäisi olla valmis kuulemaan pelaajiensa tapaukset, vaikka he eivät ehkä pelastaisi sinua tuhoisalta tulipallolta.)



Näyttelijät D&D web -sarja Kriittinen rooli ovat kovettuneita eliitin seikkailijoita, mutta he ovat saaneet osansa (hyväluonteisista) keskusteluista ja väärinkäsityksistä kahden aikana D&D kampanjoita. Matt Mercer, DM, kutsuu lopulta laukaukset, mutta hän on usein yllättynyt - sekä iloinen että turhautunut - odottamattomista liikkeistä ja huijauksista, joita hänen pelaajat, kuten Laura Bailey ja Liam O'Brien, nousevat. Ja pelaajat kunnioittavat DM: ää, vaikka he eivät menettäisi tilaisuutta nousta hänestä.

Kokonaisuutta odotellessa Kriittinen rooli näyttelijän ulkonäkö SYFY WIREn suuri keskustelu (joka esitetään torstaina 30. heinäkuuta kello 23.00 itäosassa), SYFY WIRE tavoitti Mercerin, Baileyn ja O’Brienin puhuakseen eräistä pöytälevyn erimielisyyksistään. Sisään toinen osa keskustelustamme , kolmikko keskusteli eri lähestymistavoista uuden lukemiseen D&D lähdekirjoja, jotka harjoittivat sellaista ystävällistä kiusaamista, jota voit odottaa kaksosia pelanneilta ihmisiltä, ​​ja muistivat yhden ensimmäisistä kampanjoista surullisimmat kohteet (ainakin silloin, kun oli kyse toimintatalouden parantamisesta).







Jakso 107 Kurkistus | Feat. Kriittinen rooliValitettavasti tämä video ei ole enää saatavilla.

Sillä aikaa Kriittinen rooli oli tauolla, Wizards on julkaissut uuden lähdekirjan, Theroksen myyttinen Odysseys . (No, luulisin, että kaksi lähdekirjaa, siitä lähtien Tutkijan opas Wildemountiin tuli ulos, kun teillä oli tauko.) Ja se on myös ilmoittanut seuraavasta seikkailusta, Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden . Onko uusia asioita D&D kirjoja, joista olet innoissasi? Ehkä jotain Mattin sisällytettäväksi nykyiseen kampanjaan tai pelaajien harkittavaksi seuraaville hahmoillesi?

Mercer: Olen innoissani Theros koska se on korkeamman tason asetus ja useimmat D&D kampanjoita - ja tämä on tilastollisella tasolla - useimmat D&D kampanjat eivät mene ylemmälle tasolle, ylemmälle tasolle, elleivät ne aloita sieltä. Joten ei ole paljon kirjoja, jotka palvelevat korkeampaa pelattavuutta, ja luulen Theros sisältää tarkoituksellisesti paljon enemmän sisältöä tähän suuntaan. DM: nä, joka usein ajaa pelejä näille korkeammille tasoille, on hienoa saada lisää materiaalia, joten olen innoissani siitä.

Bailey: Yleensä uusien lähdekirjojen kanssa tämä saattaa kuulostaa typerältä, mutta minulla ei ole tapana mennä niihin liian pitkälle, koska rakastan olla yllättynyt ja haluan saada todellisen reaktion, kun pelaamme peliä uuden hirviön vapauttamisesta tai jotain mitä en ole koskaan kuullut. Joten en tee tutkimusta selvittääkseni, mitä eri asioita voimme kohdata tai jotain sellaista. Uusien loitsujen ulkopuolella haluan aina hyödyntää sitä.

paul blart mall cop 2 arvioitu

O'Brien: No, olen täysin eri mieltä Lauran kanssa. Rakastan historiaa D&D Rakastan nähdä kaikki nämä asiat -





Bailey: Ei ole niin, että en pidä historiasta.

O'Brien: Tiedän, mutta sanon vain, etten voi olla katsomatta niihin, koska suuri osa siitä on vain sellaisten asioiden ottamista, joita rakastin kauan sitten, ja niiden liittämistä pidemmälle, rikastamista ja niiden merkitystä tänään. Rakastan nähdä Demogorgonia - tapaa, jolla hänet kuvattiin alkuperästä lähtien ja sitten miten hän on kehittynyt vuosien varrella . Usein, kun olemme pöydän ääressä (joskus, ei aina, koska Matt vetää asioita ulos takapuolestaan ​​niin paljon), mutta olento tulee esiin ja taputan käteni mielessäni ja menen, se on se asia, jota minä olen nähnyt kehityksen vuosien varrella!

Bailey: Mutta sitten tiedät kuinka taistella sitä vastaan.

O'Brien: Ei, en. Tiedän vain miltä se näyttää, Laura.

Bailey: Okei, okei.

Mercer: Ja ollakseni rehellinen, jos se on jotain ikonista, minulla on hyvät mahdollisuudet muuttaa sitä paljon juuri tästä syystä.

Bailey: Oikeasti, joten voin tehdä tutkimusta ja se on ok?

Mercer: Tarkoitan, olet tervetullut. Varmista vain, ettei se muutu vakavaksi metagamingiksi.

Kriittisen roolin kuvakaappaus 1 (valokuvaluotto, kriittinen rooli)

Luotto: Kriittinen rooli

Ajattelin sanoa - metagaming ei ole koskaan ollut sinulle ongelma pöydässä.

Mercer: Se ei rehellisesti ole ollut. Kaikki pelaajat - vaikka heillä on tietoa - he pelaavat vain hahmonsa osaamiseen. Näet heidän tekevän päätöksen. Tiedän, ettei minun pitäisi tehdä tätä, mutta hahmoni ei tiedä, ja siksi teen tämän. Kaikki ovat tehneet sen, mikä on mielestäni avain luottamuksen rakentamiseen siellä, missä olen. Joo, jatkakaa. Lue materiaalit, koska tiedän, että pelaajat eivät [metagame]. Nyt annan Lauralle paskaa siitä, koska tiedän, ettei hän tee sitä. Se on enemmän pelkkää leikkimistä. Luotamme toisiimme.

O'Brien: Niin monet parhaista hetkistä tulevat, kun kaikki menee pieleen. Ei ole voittoa D&D , se on vain mitä tapahtuu tällä hetkellä.

Bailey: Kyllä, pidämme epäonnistumisesta. Se on hauskaa.

O'Brien: Ja me teemme.

Bailey: Ja teemme usein.

Laura ja Liam, onko teillä kummallakaan suosikki luokka pelata D&D ? Ei välttämättä suosikkihahmo - en haluaisi sinun valitsevan suosikkeja Vaxin ja Vexin sekä Calebin ja Jesterin välillä. Mutta pelaamisen kannalta, onko roolia tai luokkaa, josta todella pidät?

O'Brien: Kyllä, paras luokka, joka on roisto.

Bailey: Rehellisesti sanoisin, että olen roisto. Mielestäni huijarit ovat hämmästyttäviä.

O'Brien: Siksi olemme kaksoset.

Matt, onko sinulla suosikkiluokka niille harvoille tilaisuuksille, kun pääset pelaamaan?

Mercer: Joo, bard koko matkan. Bardit ovat niin monipuolisia, koska heidän koko taitonsa tulevat tarinankerronnasta, ja tarinankerronnalla on niin monia eri välineitä. Usein se ei ole aggressiivista, jos et halua sen olevan. Se voi olla aggressiivinen asia, se voi olla tukeva asia, se voi olla vivahteikas, outo tulkinta siitä, miten osallistut ja saat korkeamman aseman konfliktissa.

Bardit saivat paljon paskaa aikanaan, koska ne näyttivät paperilla vähemmän tehokkailta kuin muut luokat, mutta minusta he ovat aina olleet outoja ja mielenkiintoisia upealla työkalupakilla. Erityisesti viides painos todella antoi heille voiman, joka teki heistä erittäin kilpailukykyisiä muiden luokkien kanssa, jopa paperilla. Joten olen suuri bardin fani.

Kriittinen rooli Full Cast (Photo Credit, Anna Azarov)

Luotto: Anna Azarov

Koska näytät SYFY WIREn suuri keskustelu , Minun on kysyttävä: Onko niitä D&D sääntöjä, että Kriittinen rooli näyttelijät eivät voi olla täysin samaa mieltä? Haluaako joku, että reunustaminen toimisi eri tavalla Wildemountissa?

O'Brien: Luulen, että huijausluokan toimintataloudesta käytiin vähän keskustelua korkeammilla tasoilla.

Bailey: Herranjumala.

kuten yllä niin alla vanhempien opas

Mercer: Joo, se oli yhdistelmä petollista toimintataloutta ja Haste Boots -toimintataloutta, en tiedä. Se oli vain ongelma.

Bailey: Toiminta, bonustoimi, toiminta, toiminta, viiva, viiva ...

O'Brien: Puhuin morse -koodilla kaikki ne ajat. Te ette tienneet.

Mercer: Minun on vaikea puhua [sääntökeskusteluista], koska logistisesti, jos en pidä säännöstä, minulla on oikeus muuttaa sitä.

Bailey: Tämä on totta. Ja jos emme ole sopineet säännöstä, siirrymme yleensä vain Mattille.

Mercer: Tiedät, etten yritä pilata sinua. Jos jokin asia, josta et todellakaan pidä, ja annat sen ääneen, löydän tavan muokata sitä tehdäksesi siitä hauskaa, koska loppujen lopuksi tämän tarkoituksena on, että meillä kaikilla on hauskaa. Jos jokin estää sen, sitä voidaan säätää.

O'Brien: Näyttelijät keskustelivat äskettäin mahdollisuudesta, että koko ryhmä ottaa Luck -saavutuksen yhdellä tasolla ja imee kaiken ilon Mattista ...

Mercer: Se on okei. Minä vain pakotan jokaisen hirviön ottamaan myös onnenpelin. [ Nauraa. ]